dnf战法技能连招用不了 拯救手残 DNF战法利用TGP技能连招自动发射和聚合

拯救手残 DNF战法利用TGP技能连招自动发射和聚合

貌似很多人都不知道?

按照图示设置即可,打团的时候用发射+聚合,平时白图就发射,省点无色

技能连招间隔可以自己设置一个不卡招,能顺畅释放出来的数值,我的战法养猪平时刷得不多,这样设置感觉还算流畅

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从此你也是战法大神,配合连发一个X解决一切烦恼

【路过的吐槽君】

其实这不是救你的手贱,更多是救救你的键盘...玩力法玩坏过一个键盘...

DNF:战法终于等到技能脱手优化,CP技能真的能脱离下水道吗?

很多玩家都想看战法的CP技能,因为这个职业真的太惨了,连坐第一宝座,很多职业的CP技能都是脱手,所以战法玩家也期待自己的本命职业也能有脱手技能,不过真的脱手了就很强么?那只能告诉你,战法确实CP技能有脱手的。

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闪击碎霸

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稀有符文效果:增加15%的技能攻击力,增加12%的攻击范围。

神器符文效果:基础效果是打击成功的时候直接重置碎霸的冷却时间,而闪击的冷却时间则是减少10%。而额外效果和稀有符文一样增加15%的技能攻击力,增加12%的攻击范围。

作为一个比满的无色技能,却是用来重置小技能碎霸的,而碎霸这一个技能一般点1级用来清理小怪,但是这一个CP的出现,是不是为了在连招中打出更多的伤害而点满碎霸了?

流星雷连击

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稀有符文效果:增加10%的技能攻击力,技能的CD减少11%。

神器符文效果:基础效果是增加7次突刺次数,并且增加22%的突刺攻击力,突刺速度增加50%,并且突刺范围和终结攻击范围增加45%,突刺打击时会维持控制状态。额外效果是终结攻击时被击中的敌人维持1秒的控制效果,并且会生产雷电攻击造成额外的伤害,攻击力是终结攻击力的10%。

虽然说这一个技能并没有脱手,甚至还增加了突击次数,但是整体的技能演出速度比没有装备CP时更快,而且攻击的范围大幅度增加,特别是突刺次数增加了,攻击力没有减少反而是增加,很多职业增加多段攻击次数都会减少攻击力,看来战法策划这一次给了真爱。

强袭流星打

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稀有符文效果:增加10%的流星拳大小,增加13%的技能攻击力。

神器符文效果:基础效果是删除土鸡动作,施放时改为在原地使用霸王流星拳朝前方发射攻击目标,对于可以击飞的敌人减少击飞力度,攻击力获得5%的增加。额外效果是流星拳的大小增加10%,流星拳打击时会产生爆炸,爆炸攻击力是流星拳攻击力的13%。

从一个位移打击技能变成了脱手波动系列技能,一个近战法师终于又新增了一个脱手的波动技能,不过本身这一个技能位移可以用闪击碎霸柔化就可以不回到原来的位置接着连招,所以这一个CP好像除了搬砖更好用,也没有太大的优化。

炫纹强压

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稀有符文效果:炫纹最大生成个数增加2个,技能的冷却时间减少8%,并且每融合一个炫纹攻击力增加0.4%。

神器符文效果:基础效果是攻击力增加15%,炫纹融合的速度增加50%,炫纹最大生成个数增加9个;额外效果和稀有符文一样是炫纹最大生成个数增加2个,技能的冷却时间减少8%,并且每融合一个炫纹攻击力增加0.4%。

因为炫纹数量的增加,这一个炫纹强压的技能演出效果突然变得非常的华丽起来,是不是比以前的更有气势?

煌龙偃月

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稀有符文效果:煌龙偃月的龙纹数量增加1,终结爆炸攻击力增加10%,范围增加10%,冷却时间减少10%。煌龙乱舞的连打攻击力增加14%,被攻击到的敌人会被乱舞集中到战法的身前。

神器符文效果:基础效果是煌龙偃月的吐槽速度增加30%,龙炫纹大小增加50%,爆炸范围增加30%,龙炫纹数量增加2。煌龙乱舞的回旋打击次数增加1次,终结攻击后产生斗气冲击波,伤害是煌龙乱舞终结攻击力的18%。额外效果是煌龙偃月的龙纹数量增加1,终结爆炸攻击力增加10%,范围增加10%。煌龙乱舞的连打攻击力增加14%,被攻击到的敌人会被乱舞集中到战法的身前。

这一个技能的终结动作新增了一个斩地冲击波,实际上就是提升了终结攻击力,但是用形态的调整让技能看起来更新颖一些。

好了,以上就是战法的五个CP技能了,因为只能佩戴两个,你打算带哪一个呢?

DNF战法怎么玩?

战法怎么玩?手把手教你玩好战法,几年前,战法连续九个月蝉联全角色倒数第一,被戏称为六一儿童罗,没想到在最新更新的韩服排行榜中,战法再次掉入下水道,稳居倒数席位。

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目前战法的处境是数据低下,变身毫无意义,生存能力又被砍,想要翻身只能指望策划重做或者加强数据了。

下面先给大家说说战法的玩法技巧

一、闪击碎霸可以强制中断出技能,一般用来和强袭配合加快爆发速度,放完后也可以强制接其他体术技能。

二,啦啦啦、雷莲、龙刀放的时候按住旋纹发射,不放可以自动连续发射。

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三、炫纹本身也是范围攻击,开了进化炫纹后会变成单体攻击,一般主要用来打连击,搬砖也可以用来刷评分。

四、95的隐藏属性,需要身上有10个炫纹才能打满伤害,所以不要强压后马上接95,伤害会降低。

五、战法的三觉变身只加速度和防御,若不喜欢三觉外观也可以不变。

六、战法可以走物理也可以走魔法,走魔法的话只需要点上贝亚娜之蜕就好了,然后再把攻击类型转化成魔法。

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七,目前矛和棍差距不大,可以根据自己的爱好选择。毛攻击高,单刷时更强,棍子在组队有奶的情况下,靠着更短的CD长线伤害比毛强。

接下来看加点参考,武器精通,根据自己带的武器点自动炫文,不需要点满,一般点个三级就够用了。

碎霸必满,后面的技能舍弃,龙刀刚好全满,如果觉得龙刀是招牌不想放弃,那就放弃啦啦啦和强袭,点满龙刀。

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护石建议带强压,炫文簇,闪击碎霸。符文九保强压或者碎霸。装备方面根据自己有的自定义上衣,在攻速出血、攻速空血、攻速自异常中三选一,相对来说空血优先级最高,其次是出血,小号直接选择纯空血。

另外战法现在大技能数据偏低,可以走攻速小技能流有持续的爆发能力,上限要高于其他流派。如果走小技能流,记得把20到30之间的小技能点满。

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防具贴膜参考,手势贴膜参考,武器贴膜参考,特殊贴膜参考,附魔参考,徽章和时装属性参考这些去网上查看即可,就不在这里一一表述了,怎么样?小伙伴们,你们搞明白了吗?这期到这里,我们下次见。

#DNF十五周年#

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