求~物驱完美加点~
求~物驱完美加点~
练个物驱~想知道怎么加点是最好的~第一此玩~谢谢~潜龙、武器祝福要加吗?如果你指的是DNF的话我可以告诉你首先要说几点,我的驱魔等级不高,但是玩起来还算舒心,我只是对40以下的路线说说自己的经验。
其次,以后我不会继续玩这游戏了,并奉劝玩驱魔的朋友在35招玄武之前避免跟法师、枪PK,同时远离召唤。
再次,这个游戏还是不错的,但是TX代理的太垃圾了,而且我甚至希望这个游戏干脆别要某些女玩家玩。
下面开始进入正题——关于技能加点:18级之前随便加就好,加满虎袭、缓慢愈合、空斩打(出取消)、落凤锤就可以,武器祝福也可稍加,勾拳追击加1即可,还有后跳和强制后跳。
转了驱魔后,可以重新分配技能,之后加技能就要谨慎了,洗技能的遗忘河药水可是很贵的。
驱魔有物理驱魔、法系驱魔、双修等多种加点方法,变化也非常多。
总的来说物理比较缺魔,缺药;法系不抗;双修SP不够,很多技能不能学好。
空斩打,加满并出取消。
等级越高浮空力越大,也好连技能,更主要的是发动时霸体,可以“硬来”。
虎袭,加1点。
主要是推怪、破霸体和连招用,1点的伤害很小,别指望它来打怪。
落凤锤,加满并出取消。
加满后震的范围较大,高伤技能,上升时较脆弱,下来就霸气多了。
星落打(本垒打),加1点。
可用来保命,发动后无敌,时间较长,可以用来等其他技能。
虽然也是高伤,但是由于SP不够,初期加一点就可以。
后期配合加技能的武器也算威力较大。
潜龙,加满必学。
可蓄力攻击,巨旋风,空斩打的威力打了很多。
蓄力普通攻击最后一击和空斩打有震波。
巨旋风,加1或加满。
跟虎袭一样可以用来推怪,但是发动比虎袭满,距离也有限。
SP多可以加满,我后悔了应该先加1点用着。
狂乱锤击,加满或尽量满。
最后一击有几率晕人,法系可少加。
破魔符,法系驱魔加满,其他加到出压制符即可。
远距离伤害技能,击中可减速,2次攻击,技能等待时间短。
有衣服可以加+2这个技能。
压制符,加满。
PK好用,无伤害,有很强减速效果。
脉轮烈焰&寒冰,尽量加满。
物理加前者,法系加后者。
式神白虎,法系加满,其他加3点。
放白虎的技巧很重要,避免横向直线放。
式神玄武,加满。
后期PK就靠它咬人了,打BOSS也可用。
缓慢愈合,初期加满,到35时洗次技能不加。
加到10每次可以回250左右的HP,练级比较方便,可加6次。
后期SP点不够,建议洗掉不用,而且快捷键和招白虎玄武接近,容易
驱魔怎么加点?高手来、谢谢!
您好楼主很高兴看见了您的问题虽然我无法正确的回答您的问题但是我的回答能给您几点提示1游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助2当自己实在无法解决时可以求助资深玩家其实很多难题都是完全可以自己解决的当您自己解决问题时是不是很有成就感。
同时我也深信楼主的智慧祝您能早日找到问题答案希望我的回答也能够帮到您!祝您好运。
谢谢采纳!先说下加点的流派纯物纯物已经很少了因为没有狗瞬间的杀伤并不太好也无法多个技能配合来角落杀因此打一些防高或者比较猥琐跑的快的职业是相当不利的因此不做讨论纯法一旦纯法就意味着要穿5布其实5布的弊端是很大的遇到高爆发物理伤害职业当然随着这次改版很多职业都走向了这个路线纯法一有不慎自身就会受到极大伤害就算没有失误也许一个MISS也使自己走向死亡因此除了刷图外不建议大家选择纯法或者纯物来PK想娱乐娱乐的就当我没说下面分类说下有争议的几个技能的取舍缓慢愈合说下实际PK场效果目前没开跨服以下技能都是以5553决斗场为例在穿信耶套的情况下没加过BUFF满级愈合的加血量在4500左右在穿40CC重+信耶腰带+临岩护肩没加过BUFF满级愈合的加血量在5000左右在20秒回完可以使用15次这个技能实际使用效果非常好但却因打法而异例如喜欢不停的追人猛砍或者被对手压制的很惨的朋友这个技能就有点不适合他了因为开场放一个挂=在身上后中间再放一个基本很少再放第三个这样加满愈合的话就显得不太划算了相对来说愈合更适合懂得收放自如的走位打法的朋友和参加比赛的朋友武器祝福说到武器祝福就不得不说到命中MISS这个MISS在改版后在拿镰刀的情况下相当明显因此武器祝福还是必须要学的除非很少近身打对方对于没学武器祝福而棒球MISS的朋友来说千万不要抱怨说驱魔的命中低净化这个技能有点鸡肋的味道不学可惜学了又很难用到60SP说多不多说少也不少那到底学还是不学呢这个要见仁见智了例如你的加点和打法正好还剩下点SP那就加到净化要是不剩就不加他了天使祝福对于偏向物理输出的玩家甚至是双修的玩家来说这个技能完全是忽视的因为SP太少了怎么加都轮不到他相对于打法所起的作用也很低虎袭1级强制虎袭勾拳追击1级这三个应该没什么问题因
DNF镇鬼加点
主要是四阵满觉醒满远古记忆满墓碑满其他的看自己喜欢别人的加点不是你的
求刷图型鬼泣加点
硪现在是38级。。目前加点如下:请鬼泣经验老手为硪解答。。(复制,翻版一律不理。。)刷图有2种。
一种是魔爆流(通用里加满魔法暴击,穿一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲))一种是智力流(通用里加满远古记忆,穿1套梦靥,45套(加2级冰,1级墓碑))魔爆鬼个人感觉强于华丽鬼,且装备要求较低,PK场准备两套,一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲),一套纯释放装(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),对速度快的职业只能穿纯释放装。
但魔爆鬼两极分化严重,要么就是1-3段,要么就是8段以上,原因主要在于对鬼步的应用,魔爆鬼一般只加6级鬼步,1秒的无敌和华丽流一、6秒的无敌时间是天差地别的,能够应用好6级鬼步的魔爆鬼是真正的王者。
魔爆鬼切忌心浮气躁,没把握绝不出手,放阵后也要谨慎(很多人无视阵),魔爆流不是CD流(连招绝对强大),不惜一切代价拿出开罐之王称号。
两种鬼自然有两种加点,以本人56级点为标准,所谓满是跟等级走。
个人推荐如下:华丽流(我的加点):波动:列波5出强制,偷邪光+一、血气:十字+一、武器技:上挑满出强制,太刀精通满,三段+1,银落+1,空连+1通用:俘蹲+1,(放弃跃翔、后跳和不屈,不屈是废材,高度也足够了,后跳卡洛难度大,实用性小)鬼神:鬼斩5或满(紫阵1就加满),噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵5,冰阵满,紫阵1或满(鬼斩满就+1,鬼斩5就+满),墓碑满!鬼步满,鬼闪1,卡洛满。
我的是紫阵1,鬼斩满。
主要是我比较习惯鬼斩收尾。
现在56级42%经验,剩6点SP。
魔爆流:波动:列波+1或者列波5出强制(出入150点SP,+1的话可以多+点跃翔)。
血气:十字+一、武器技:上挑满出强制,短剑精通满,三段+1,银落+一、通用:俘蹲+1,魔法暴击满,跃翔1-5之间(拖CD的好JN,列波+1的话这个+高点无妨)鬼神:鬼斩满,噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵1(配合嗜灵),冰阵满,墓碑满,鬼步6,鬼闪1,卡洛满。
这套加点SP比较紧张,可以让墓碑和卡洛后点。
彻底放弃了紫阵,绿阵也只+1级配合嗜灵。
53级可以成型。
之前我一直属于这类鬼,后来天神爆了,收不到好的短剑就洗了华丽流。
从合理和实用的角度分析下:本人+满过紫阵,实用性实在不好,练级PK都远不如鬼斩实在,虽然连招可以用上挑紫阵XXX列波收尾,但
驱魔师怎么加点
空斩打——满(这个是主技能!很多连招都靠他的浮空的!要满)强制空斩打——1级(加了!不然你怎么连招?)落凤锤——满(这个加高了伤害大……范围也大!PK杀怪很好用的)强制落凤锤——1级(加了!主技的!怎么能不加呢?)破魔符——5级(出后面的技能。
5级够了!加多就变法系的了)压制符——5级(出后面的技能。
但本人很看好这个技能。
韩服用他连招很牛的。
建议加多点。
)烈焰——满(这个很好用。
满了加110力量。
还有命中。
硬直。
很多人不加这个而去加武器祝福。
我搞不懂--)星落打——5级(出后面的技能。
不要加多。
这个在PK连招的时候很少用到的……因为距离要把握好才会中的。
当然会用更好。
)强制星落打——1级(一般的加法都加的。
但我个人在用时感觉很少用到他。
所以强制就没加。
有用都是在连招时用的。
如:XXX——空斩打——虎袭——星落打……)巨旋风——5级(出后面的技能……5级就好了……用来封敌人的路线……可以配合破魔符。
恶魔之手。
升级时用来推怪的)白虎——3级(出后面的技能。
不是主技能。
3级够了。
用来封路线。
CD时间短!!!有时间就放!!)玄武——满(这个要满……低级的玄武不够打……很容易死……加满后血多。
咬人时间长。
持续时间长。
一分钟可以放3只。
装备好的可以放到4只。
哎……狗流啊!!很容易被骂的!!呵呵!)狂锤乱击——满(主力技能……靠他秒人的……我一般在狗咬到后用的。
)强制狂锤乱击——1级(一般加法都加的……但我个人不加……我都连招时出招……或狗咬到后……)疾空旋风破——满(本职业的大绝……做为物理驱魔……不加满对得起自己吗?)辅助技能:潜龙——1级(很还用的。
别省这点SP。
有了他空斩打长按不放是永久的霸体。
XXXX蓄气有冲击波。
巨旋风也行)虎袭——1级(加了!!!近身靠他破霸体……)后跳——1级(加吧……个人觉得很好用的……方便移位)强制后跳——1级(加了后跳要加这个的……)物理暴击——满(暴起来和疼的……加满加10%的物理暴击)好了就这多……这个纯属我个人的加点……给新手参考参考……其实加点要根据个人的爱好……用起来比较好……也要有自己的创新嘛!魔爆+满(被动)爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果背爆+满(被动)同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
关于驱魔
新江湖怎么加点?邪派的,天霸刀门
武器上写《天霸刀门》邪派的,怎么加点?虽然我是玩正的,但对邪也有一定的了解,因为我也有好多兄弟是玩邪的,邪的优势在速度快命中高闪避能力强但相对的力量和血较弱一些,如果你是有成品装的话,我到是建议多加力,但如果是为了升级的话就要多加敏了,其他的都不要加,血不够吃血丹,蓝不够吃魔丹,千万别加点,全加敏去超境界刷镰刀甲子升级狂快的,PK的话对方也点不了你,打也打不到,相反你敏高的话可以点穴来PK,所以我觉得邪应该好好利用自己的优势加敏。
针对邪派的练级,各个高手们都有自己的一套看法,这里我也要提出自己的一点意见,我会详细的介绍邪派的天霸刀客这个职业,,1―100级练级及属性分配和资质问题。。今天我先介绍1-60级。
首先,1级出来马上到城外打火云兽,这时候升级一个字,快!初期不建议越级打怪,建议打白名怪。
到了第一次系统出现提示你换装备时,就可以换了装备再往后打下一种怪,初期一定要注意,资质要慎用,因为初期阶段资质是很缺乏的,有了资质马上学天罡,先把天罡学到12级停。
15级时做任务又可以获得1点资质,这时有了3点资质就可以马上学绝命,这个技能要伴随你一生的,很有用,但练级用1级绝命就行了。
学绝命之前,力量、敏捷、是最主要的加点方向,在学了绝命以后可以适当加一些内力。
因为学了绝命之后,练级都要靠它,初期内力较少,加点内力对练级有好处,一直在第一张地图练到20级。
学了绝命以后资质可以用来学修罗借法,再学聚神,把踏雪给学出来初期学一级就是了。
再学了踏雪以后又开始学绝命一直要把绝命学到18级停。
然后买本惊雷学了。
当觉得用1级绝命不怎么用内力之后我建议加2功一、5敏,1活。
0。
5内。
以后就一直这么加就ok了。
这个是我自己的加点方法如果哪位大虾有自己的高见可以来交流一下。
到了20级以后就可以进入下一张地图“万波瀑”,在20-30级这个阶段可以就在万波瀑练级或者去天阴打怪。
本人觉得去天阴要好一些。
这里还要注意的就是练级的时候能组队就组,组队练级比一个人快多了。
还有就是给大家解释一下,怎样看打到的宝装是否是满属性的,这个主要是看打到装备加的技能。
武器在1-66级之间如果是加惊雷的都是满攻击,在68-120武器加诛天修罗斩才是满的,衣服加聚神是满防的,手套是要加惊神指,鞋子是要加飘渺踏云,项链是加风云,手镯是加修罗。
在1-30级是比较枯燥的。
在这个阶段升级速度不快而且没有
驱魔加点怎么加
物理破魔加点方法技能推荐加点说明空斩打+满出强制一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招脉轮:烈焰+满攻击附加硬直效果落凤锤+满范围伤害技能压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能星落打+5出强制保命技能且能给你其他技能有时间去冷却式神:玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果狂锤乱击+满晕人专用巨旋风SP剩余全+疾空旋风破+满法系破魔加点方法技能推荐加点说明空斩打+满出强制一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招破魔符+满2段伤害,主攻手段,能回血潜龙+1破魔转职技能,使技能能够蓄气压制符+满加满减速不是一破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
总结:纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。
装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不加满吧加满抓人的时间和血都有加成狂乱锤击加满吧加满攻击很高晕人机率也大很多疾空旋风破加满吧这招很牛B加满转时的移动速度和范围都很大物量暴击能满就满吧这个就不用说了上面是我2测的配点,我自己配了好几次点觉的这个配点还是不错的。
新手可能看到这么多技能要学打起来就那6个技能快键PK起来很多技能用不上,这里你们就错了,以上配点的全是PK常用技能,新手要学会用方向发技能一个历害驱魔
驱魔师如何加点?
最好有图解。
分析要恰当,个人认为不加缓慢愈合先总结下驱魔师这个职业的整体数据力量体质成长相对物理职业排倒数,智力精神相对法系职业来讲排倒数,HP成长相对法系职业偏高,但远不及物理职业,MP成长相对物理职业偏高,但远不及法系职业。
移动速度低下地球人都知道武器方面比其他所有职业同类武器物理攻击力低一档,攻击速度低一档没有武器精通。
重甲精通只加力量,其他重甲职业加血防布甲精通加智力,20击飞力上升狂乱锤击最后一击蓄力后攻击力增加20%,冲击波范围增加100PX,冲击波攻击力增加40%,击晕机率增加30%目前国F和韩F都没有增加潜龙LV的装备,技能本身也属于不可升级的技能。
仅仅是在游戏数据中找到效果,目前在游戏中不会出现由技能可以看出,驱魔师技能分为性质是完全相反的2个方向发展。
因此驱魔师基本分为以下5类纯粹物理型驱魔师:不修行魔法,将所有物理技能LV加到最大,任何一招都能给予对手极大伤害的类型。
由,由于主要还是依靠物理输出,导致释放速度相当缓慢。
陷入被动后没时间释放魔法,因此也很难翻身。
星落打加满的建议用斧头,放弃星落加空斩的建议用镰刀。
星落加满的练级路线基本和纯物驱差不多,镰刀型的建议调整好心态多组队。
PK方面偏物双修比起纯物理拥有牵制手段,也因此可以选择战略方针,对于不同职业对手的适应性较强,陷入被动后比起只能一味蛮干的纯物理来讲更加难以翻身。
但由于拥有不同的战略选择余地,陷入被动局面的可能性大大减小。
而且不光是战略方针,从镰刀到斧头,战术上的选择也比较丰富,时常变化自己的战斗方法可以更有效的使敌人陷入混乱。
双向输出:即物理魔法两方面进行输出,由于同时要修行物理魔法两方面的大部分技能,因此技能LV较低,变化性极强,对于其他职业的适应性也因此极大来提高物理攻击和命中率,但也因此物理输出能力和魔法输出能力都很低下,武器选择既要兼顾物理攻击力和攻击范围,又要兼顾魔法攻击力,那么同时满足条件并且拥有较快攻速的镰刀是唯一的选择。
练级时一样求组的时间比较多,但有必要的话可以进入偏法路线来使自己一人也可以偶尔刷下图PK时拥有最丰富的战略选择,对不同职业都能很好的发挥,但由于技能数量众多,对于出招意识要求非常大,即使陷入被动也能快速翻身,但是血少皮薄导致一但陷入被动便很可能就此结束被秒。
如果活下来的话反败为胜的机率还是挺大的。
不战到最后一刻绝对不会放
地府怎么加点?
地府怎么加点最好啊?偶30级了正好有一次修改的机会~DF作为一个官方的辅助门派。
经过我这么久的研究,对DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。
3,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。
这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话没速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不说了,1个毒掉180,然后黄泉控尸算白天吧580,一共760血。
相信控制尸体可以了吧,你也许会说,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起来的物理门派,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,DT都慢,装备一样,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,已至于对方高速BB拉起,STL可以满天飞,这就是现在服战为什么STL爲主攻击的原因,DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起来立马进入战斗,不用看对方LG眼色。
请大家记住物理门派是不会加什么速度的现在我想说的是,让DF成为封系后的第二速度吧,加点总速度500以上,其余看爱好,请大家记住,群P是不会带很多9转的,而PTHS,速度都比物理门派的慢,拉起是最后出手,这交给LG双龙吧。
DF的分类如下血DF血耐DF血敏DF力DF血力DF现在还出个BT加法5魔(我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了)以上DF我全玩过除了BT的5魔DF你要问我哪个比较牛B那我真的不好说啊看你喜欢玩什么了,喜欢把自己放在什么位置还是那句人人都知道的话我在村里有2023RMB是村子但在游戏上有2023RMB那就是爷血DF是5体的我觉得这个不是很可靠就是血多点好强身加上修罗咒命归愤怒自己单条环怪我连到75级就不连了浙江2区天台山血耐DF听有的人说PK还是血耐DF牛B但是连起来和血DF差不多一点杀伤力也没有连到89比武几次就不玩了河南3区鸡公山到后来觉得力DF连起来不会那么闷所以连个牛B的5力这个DF我玩的最上尽头了尤其是砍DT的时候砍DT跟砍小鸡子是的有的人说隐身了就破血我试过很不行啊首先说DF只有白天才能隐身白天的攻击和伤害都不高在加上隐身降攻击力所以隐身打的血都不值得看力DF没破血也要有弱点要是连弱点也没有那就发挥不了力D
驱魔师怎么加点?
要纯刷图型的加点方法先说武器祝福,他有的加命中的~~这个暴击没的比,另外,大叔攻击高,本身打你的次数不多,暴击体现不出优势,还是加攻击实在点,你觉得捏?接下来我说下加点~职业:驱魔师等级:60总计SP:3481使用SP:3435缓慢愈合Lv1|自带武器祝福Lv5很管用的,刷图啊,PK啊,什么的虎袭Lv1唯一的破霸体~驱魔震慑Lv1自带~强制-落凤锤Lv1|不说了~破魔符Lv5|前置~潜龙Lv1|驱魔招牌脉轮:烈焰Lv10|极度管用压制符Lv10有人加1点吓唬人推荐满,PK用星落打Lv5|强制-星落打Lv1似乎是800%多的攻击,够了巨旋风Lv5|式神:白虎Lv3都是前置~~式神:玄武Lv9|就是狗,抓人的狂乱锤击Lv13|强制-狂乱锤击Lv1要秒布衣,他就要满疾空旋风破Lv11|秒布衣的另个JN~空斩打Lv10|强制-空斩打Lv1这个怎么说呢,白手和狂战都怕他~霸体落凤锤Lv20恶魔没事抓人也不错(差不多这个样子,个人见解~)关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,因此呢就先物驱介绍一下:物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}纯法:破符满黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满虎袭+1破霸体天使祝福满潜龙不加净化1远古记忆满魔法爆击满魔法背击满不驱意志+7{有7成即可防打断}跃翔1{避近身群体怪}寒冰满



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