Dnf战法各流的加点?用什么武器好?
Dnf战法各流的加点?用什么武器好?
答:标准人都拿棍、速度快,个别人拿矛、攻击高、多MISS看你喜欢战法加点就4个球有争议而已,1、纯光,无属性10、光球满,其他不加、自动炫纹要满2、两球,无属性10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以3、乱球,无属性10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行三种球,给你选自己喜欢的,1、是PK型的2、刷图和PK都行的3、刷图型的天击满强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1龙牙5强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制落花10、你会伪连可以不加强制·圆舞5强制碎霸5、会伪连的可以不加·拿棍的就加棍精通、矛的就矛精通炫纹强压、不加流星闪影击1强袭流星打1煌龙偃月满醒觉:两个都满加点更新严重声明:楼下的你凭什么说我是复制的,我看你的加点才是误导人,还双修呢!,,醒觉两个都满、你懂不懂什么意思啊·,是随等级满的意思加点再度更新:战斗法师5种炫纹的加法:1、纯光,无属性10、光炫纹满,其他不加、自动炫纹要10满2、两球,无属性10、光炫纹满,火炫纹满、其他不加、、、、、、、、自动炫纹5或10满都可以3、乱球,无属性10、光炫纹满,火炫纹1、冰炫纹1、暗炫纹1、、、自动炫纹1或5都行(↑↑↑、高级后加高)这三种加法,给您选自己喜欢的:1、偏向於PK型2、偏向於刷图型和PK型3、偏向於刷图型天击10强制、、、、、、、落花掌10、(您会使用龙牙掌、就可以不用加强制)↑龙牙5强制、、、、、、、碎霸5、(您会使用龙牙霸、就可以不用加强制)↑圆舞5强制、、、、、、、后跳强制(战法的后跳是必加的、非常好用。
更具灵活性)魔法护盾10满、、、、、、受身蹲伏1(凡DNF玩家都加的技能)您喜欢拿棍的就加满《棍棒精通》、喜欢拿矛就加满《矛精通》(建议不要双修很浪费SP)您喜欢PK加10满、偏向于刷图加1级5满(您有时装回蓝的、可以不加)1或不加(建议不加、不实用)1(是霸体技能、但伤害不高)1随等级满(被动)随等级满(主动)随等级满
冒险岛海盗最完美的加点和技能法~我要练枪
敏捷够穿装备就行期于加力量一共有这些技能。
1转共有61点技能。
那么我们来说下加点顺序和取舍。
一、快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满)二、百裂拳满级20消耗MP14攻击力270%三、半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6只以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的四、双弹射杀拳手直接放弃1点别修对于拳手完全是废物技能五、疾驰1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒加一点足以。
一共有以上技能技能点数121点。
一、强体术满级10点Maxhp升级时30Ap增加时20。
追加向上该技能必满升级就加这个。
直到满再换技能二、精准拳满级20。
拳甲系列武器的熟练度60%命中率20上升。
该技能要满三、急速拳满级20。
消耗HP10,MP十、200秒内提高指节的攻击速度技能要满四、回马满级20消耗MP30攻击后方怪物。
伤害240%最多攻击3个。
该技能攻击怪的时候会出现昏迷。
技能并未说。
但是确实有。
该技能满最好到了4转要配合闪电拳用的。
该技能发出去打到怪的2秒内还是无敌状态。
五、升龙连击满级20一次攻击敌人2次消耗MP30攻击290%这个技能满最好。
2转基本靠他练级不过拳手攻击距离太近才能打到和刀飞没法比。
不知道为什么要设置成这样。
六、贯骨击满级20消耗MP36攻击力420%最多攻击3人该技能和突进很像但是是聚气技能。
当然你可以聚一下就打推怪确实很爽。
推后还有3秒左右无敌状态。
建议加满。
攻击还可以很使用。
虽然要聚气才能发挥420%的威力。
但是相对与其他技能。
还是满了好七、生命分流满级10消耗Maxhp10%恢复消耗的100%MP。
冷却时间25秒此技能可以加满。
也可以自己取舍。
无所谓八、橡木伪装这技能根本没用加一点好玩就够了总没人打游戏躲怪吧。
迷惑攻击满级2060%几率追加60%伤害(必满)二、能量获得满级40发动时持续50秒命中率回避率20增加物理攻击20增加。
该技能满。
不过麻烦的是。
得打怪才能发动。
意思就是打怪。
聚成一条才能用三、能量爆破满级30伤害420%最多4只攻击该技能必须能量获得聚满才能用有点像银链闪电的感觉。
加满四、能量耗转满级是20但是我只加
求冒险岛海盗(火枪手)加技能点的方法和顺序!
我现在10级,转了海盗,不知道应该怎么加技能点,请详细的告诉我。
如:几~几级加什么,几~几级加什么!!!快动作这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。
百裂拳对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。
半月踢1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。
虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。
如果角色没有戒指,那么满速度满跳跃就有一定的困难可以考虑放弃该技能,改满"急驰"双弹射杀耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。
急驰比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。
加满后速度+30%跳跃+10%但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期速度满了就没用最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效有戒指的可以只加1点无戒指的可以直接加满,前期间还是有帮助后期速度跳跃满了后该技能就无用了一转加点建议1:快动作满百裂拳0半月踢满双弹射杀满急驰1一转加点建议2:快动作满百裂拳0半月踢11双弹射杀满急驰满二转精准枪一个字:满快枪手一个字:满速射2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。
但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。
迷惑射击枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。
加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。
而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。
轻羽鞋很有趣的技能但和跳跃冲突,即不能同时使用。
加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。
不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击
彩虹岛盾卫技能加点顺序和快速升级路线。
一定要详细!技能加点顺序,最好有图!!!转职前。
两行技能全满。
熟练看SP够不够。
然后其他的最左边练到铁甲(分支第一个)然后点中间的那行。
最右边的辅助技能一般不加。
双升技能,并且尽量打高出5级的怪物,最好在普鲁顿圣殿待久点,打出把黄金卫兵剑在前期可是神器啊啊击型圣盾加点法按现在来看是主流的加点,1套攻击技能(横斩系/十字系)带熟练70点体力强化10点,武器防御10点-武器熟练I10点-武器熟练II10点-坚韧20点合共是130点,刚好129级的话加完,我是按150算,剩下20点,还可以给攻击光环。
以上应该说是以最优输出为前提了,威胁可以不要,因为只有打BOSS和PK用到,就这样把20点分给它太奢侈了点,附带说说:武器熟练大家别看才加几点攻击,这个攻击是直接+到武器攻击里面上去的,相当于武器升级所提升的攻击力了;还有,攻击光环最好优先加上,因为这技能太强啦,+20%攻击,而且组队的话效果更大,这对练级效率来说是有很大的提升的。
黑暗之魂2原罪学者力量流加点与武器心得怎么加点
武器:野兽和不死人用火之长剑和黑骑士特大剑:火变质,铠甲和硬磷敌人用法术矛锤:法变质,抗火抗法术的用海德骑士直剑:雷变质,打圣职和魔法生物用无礼者矛锤:暗变质和不死灵庙黑剑:暗变质打BOSS最通用的武器的是:打击+雷力量流推荐打击武器+雷粉:早期单手拿矛鎚轻击---中期单手拿巨棒重击----最终双手拿王之特大剑,力量要求50巨剑+雷粉也很好用,安全顺手盾牌:早期:卫戍盾,长方盾,放火魔法的敌人用盖鲁姆大盾,后期:大盾:哈维尔大盾,非物理攻击的用反叛大盾,中盾:扎因之盾守护者盾,双手武器时背+精力的大花朵筝形盾弓弩:早期:龙骑士弓,法术变质,敏18后期:雅帆琳,敏洗点到15,先粗制,多周目属性平均后暗澹变质真珊第之枪:也很好用,先粗制,多周目属性平均后暗澹变质衣服:盖鲁姆战士头+哈维尔3件戒指:要安全的:三龙钢铁巨人蓝泪要攻击的:三龙刃石精力加点:生命20持久20体力29力气40敏捷18(15)适应力38最后期加点,力气50最少,要安全的加体力,要攻击的加信仰36用阳光武器,最好多准备一把雷属性的打击类武器有一、3倍雷属性加成+50雷攻击既然是力量流,那就优先把点数加到力量上就好了。
武器选择力量补正最好的。
补正就是选择武器的时候左下方的面板。
补正s为最高,补正就是享受玩家属性的加成,比如巨剑,武器力量补正为a,说明武器受玩家力量属性加成为a。
力量流武器一般就选择巨剑和巨型棍棒或者大龙牙,巨剑威力大武器招式好,入手早强化方便,一直都是力量流的神器,巨型棍棒专为红魂准备,可以一直砸趴下一直到死。
随着你等级越来越高,到最后基本所有属性都会很平均,我玩黑暗之魂2的时候,力量敏捷智力都是99
第十章红眼PK加点,拿什么武器一定要解释,因为我对于拿太刀还是巨剑很迷茫
RT巨剑攻击范围大,但是速度慢,平砍比太刀出血率高,太刀速度快,开双刀比较适合,以下是加点,上挑满(刷图、PK都适用)十字满,抓头满,落仞一(PK有用)受身一(理由同上)裂波斩一(PK加五出强制)硼山击五出强制,血气唤醒五,暴走满,怒气满(PK五出强制)血之狂暴满,大吸一,裂地封魔斩五,觉醒鲜血之忆满,狱血罗刹一如果能适应巨的速度就用巨,巨的伤害毕竟高点,但是一般没有很好的装备和时装支持的话,没有攻速,建议别玩巨,不然会很悲剧的。
普通玩家,建议太刀,因为太刀速度快,连得要多些,PK场攻速占主要。
那棍子太刀,流星,细雪,巨剑,素喃,阿甘左,含光,
赤壁枪怎么加点?
一定要正确答案!错的杀赤壁的加点武器。
技能,祖籍,移动系统个人小析(小小更新了下)赤壁用无职业系统和18种武器专精系统代替了传统的职业和技能(分战技技能和武器技能),其实不是说没有职业之分,玩家出生在不同的地方(魏/蜀/吴)就有不同的战技技能(估计又会分谋士和武将),而战技是影响你武器的选择的。
这样选择武器搭配和武器专精发展方向就出现了不同职业和技能。
赤壁只是把传统职业和技能界线模糊了这样就出现了更多,更灵活的搭配。
而武器又分血,攻,爆,控,群5方面,当你用枪时,你可以向制造群体伤害的方向发展,还可以向控制的方向发展,让你有一种武器多种玩法的概念。
当然也会延伸出更多种的武器搭配,比如,枪刀搭配,弓枪搭配,刀锤搭配等多种多样的搭配。
这样一来玩家可根据喜好专攻一方面或多面,玩家更多选择,更多个性搭配。
以下是对武器5方面的个人分析:血:影响你用该武器时的防御能力,功:影响武器的攻击力,爆:影响武器出现高攻击力的概率和致命一击。
控:影响你用该武器时近距离的防御,攻击灵活度和命中率,攻击速度。
群:影响武器的群攻能力。
对控目前争议很多下面我从官网资料再分析的:武器是相生相克的(资料的)近距离时短的灵活的武器好控制使用能较好的防御和攻击对手。
官网资料:玩家在使用不同武器切磋的时候,必然要根据自身武器特点,以己之长克敌之短,这样才能百战百胜。
例如刀要比剑长,所以刀可以在中长距离上发挥优势,把对手牢牢控制之后,将其斩杀。
但一旦使用剑的对手突入近身,原本的优势将变为劣势。
其他类别的武器也是同样的道理,弓可以射中百米之外的目标,但对咫尺之遥的对手却无能为力。
不会再出现一味强的职业或兵器。
每种武器上镶嵌了些须技能,通过提升对该武器的熟练度,就能获得该武器的技能,当然这些技能只针对这些武器,换了武器也就没有了哦。
这样就能让使用不同武器的人有了多种多样的选择。
只要你专精某个武器,那你就有强大的技能,在该武器上的造诣将会强于其他人等。
根据武器属性对武器有可能出现的技能分析:扇:正面状态和负面状态方向的技能。
爪:爆击率方向的技能。
盾:防御力,躲避能力方向的技能。
锤:攻击力方向的技能。
弓:射程,命中率方向的技能。
棍:群攻方面的技能。。,。
等等。
目前我还米看到官网有关人物属性方面的资料不知道官网用什么代替,官网只给了个祖籍系统。
根据祖籍系统个人分析
DNF弹药如何加点?
本人是新手不会加点大家帮帮忙~~~~~~~一、花式:1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。
此项也是任务附带技能,默认级数一、浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。
这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。
(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。
(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。
但刷图不建议加满,有1级足以)4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。
更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。
后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。
(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了
冒险岛刀飞加点
冒险岛刀怎么加点啊!飞侠3运2敏刀飞篇(采用飘零的刀飞攻略中加点方式)能力点:摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运。
一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了。
一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身十、二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身。
三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化2一、飞侠篇技能选择(只介绍有争议的技能):二连还是双飞?二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰。
所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速度也一定会大大的超过加二连击的刀飞!诅咒诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次!实战中此技能基本用不上,可有可无。
隐身此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物!实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便!神通术此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品。
不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大!恢复和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量。
作用不大!笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身!强化盾20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能!转化术把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各位刀刀把三转多余的点加在此技
冒险岛刀飞怎样加技能点?顺序是?
摇点:首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力最好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。
按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气攻击来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!加点:飞侠有几种加点法:A:1点力量,2点敏捷,2点运气B:2点敏捷,3点运气C:5点运气下面,我来为大家逐个分析。
首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。
B不重点解释了,流行加法。
C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。
10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。
相当于B加点法。
技能点:此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。
也是有好几种加点法的,如下:A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点本人练的是A加点法,升级速度很快。
A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。
所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。
诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。
B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不爽,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝药?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。
加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。
不过,我追求攻击,所以先加6连,没耐心



发表评论