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红色警戒尤里战术,兵器用法有哪些

红色警戒尤里战术,兵器用法有哪些

1-6辆疯狂坦克6辆盖特机炮坦克4辆磁电坦克3辆精神控制车搭配使用(有较多钱使用)2-4辆磁电坦克2个病毒阻击手(高手使用)3-6辆疯狂坦克2辆盖特机炮坦克(小规模骚扰使用)4-3架雷射幽浮(注:先用其中一架使其停电)5—6名狂兽人(攻击超时空采矿车专用)楼主,游戏还是自己钻研才好玩!本人对红警还是很有兴趣的,尤里的优势就是心灵控制,这可以说是其他国家不能模仿的,谁碰到这个武器都得跑,不过尤里的缺点还是满多的,坦克不好,机械知识幽灵浮游好,便宜也实用,兵相对来说垃圾了一些,只有3种攻击兵,不过攻击还是满高的,人们玩超级武器是有里也比较好,他可以用基因来控制任何人,心灵控制攻击还满高的!!尤里比较好,大概就这些了!!五、1节快乐!谢谢!你好!本人对红警还是很有兴趣的,尤里的优势就是心灵控制,这可以说是其他国家不能模仿的,谁碰到这个武器都得跑,不过尤里的缺点还是满多的,坦克不好,机械知识幽灵浮游好,便宜也实用,兵相对来说垃圾了一些,只有3种攻击兵,不过攻击还是满高的,人们玩超级武器是有里也比较好,他可以用基因来控制任何人,心灵控制攻击还满高的!!尤里比较好,大概就这些了!!五、1节快乐!谢谢!仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

尤里国的各种兵器咋用?

请详细介绍尤里国的各种兵器的功能及用法?谢谢一菜bird。
请详细介绍尤里国的各种兵器的功能及用法?谢谢一菜bird首先象狂风和盖特这些坦克我就不多说了心灵控制车:可以控制敌人,最多控制3个心灵突袭车:速度较快,接近敌人后会放出一圈圈的红色云雾,这时敌人就会不分敌我的乱打(持续一段时间,如果此时敌人有没中云雾的人在旁边,那个没中的人不会打中了的人)磁电坦克:攻击距离跟光棱有一比,可以把坦克利用磁力吸到空中然后在吸到自己这,所以一般磁电和心灵控制车一起用,也可以把敌人的坦克到到水的上面时突然放手,把它沉水里病毒狙击手:攻击距离较远,但还是比不上英国狙击手远,敌人中弹后会变成一个带毒的绿球,是其他人也感染,甚至能让坦克掉血,打集群的兵最好使了尤里:我不多说了尤里X:可以控制建筑,如果你把控制的建筑卖了那里面出来的兵就是你的,钱也是你的,尤里X可以走水,连心灵爆炸波都是改良过的(打不到自己人)暂时先说这么多,要是你还有不懂可以继续问

尤里的复仇各个国家兵种配合

红色警戒尤里战术,兵器用法有哪些

盟军、苏联、尤里各个国家兵种配合兵种配合!不是打法,是各个兵种较强的组合,还有专克某些领域的(如克空,对地等)特别阵型。
尤里的坦克碉堡很实用,为碉堡内坦克抵挡全部伤害(除入侵者战机和黑鹰战机),增加坦克射程,减小攻击间隔,增加攻击力。
可以转动炮台的坦克(如狂风,盖特,光棱,天启,灰熊,犀牛,磁能,多功能步兵战车等。
而幻影,坦克杀手等不行)都可以进入。
心灵控制车:可以快速支配三个单位,但超过时会逐渐掉血(像恐怖机器人一样),掉血速度与支配单位数有直接关系直到数量减少到3个或死亡。
如果后面跟n多“修复-多功能步兵战斗车”的话……多功能步兵战斗车(IFV):火箭(无人,狗,溅射攻击),机枪1(大兵,动员兵,间谍),火枪(尤里新兵),机枪2(谭雅,海豹部队,超时空突击队,精英战斗兵,westwood之星,蓝波,魔鬼终结者,几乎秒杀小兵,秒杀恐怖机器人,对坦克几乎无效),机枪3(狙击手,远程,几乎秒杀小兵),病毒狙击手(病毒狙击手),尤里(尤里,尤里复制人,尤里X,尤里改,心灵突击队秒杀战车四周步兵单位),磁暴步兵(磁暴步兵),防空步兵(防空步兵,溅射伤害),超时空兵团(超时空兵团,冻结一个单位,冻结期间该单位不能动作+无敌(超级武器来时可以保护一个单位),冻结打断后回归原状,不打断则消失(油井、核电站、恐怖分子、自爆卡车等不会爆炸),时间有单位血量而定),自爆(疯狂伊文,恐怖分子,超时空伊文,自爆+核辐射),辐射工兵(辐射工兵)。
战斗碉堡:增加乘坐步兵的攻击力,射程,射速。
额!你也玩红警。
我跟你挑这看是什么配合了。
如果行的话。
光凌配防空履带车。
除了成群的天启还有巨炮基本无敌。
多功能步兵车装恐怖份子,疯狂伊文,超时空疯狂伊文,会改装成自爆卡车,装超时空军团兵会变成超时空兵团车,杀敌速度加快,装辐射工兵会变成辐射车,攻击加快,装狙击手会变狙击车,也是攻击加快,盟军+尤里。
复制工厂复制飞行兵,兵海战术,天启+N飞行兵。
火力压制。
等等等等的。
盟军就五架光线坦克三架幻隐和两架维修车,苏联就五架天启三架V3和两架灰熊,尤里就得用人了,比如十个庸兵,五个尤里复置人,一个生化女射手,五个狂兽人…我一般玩尤里国,队友则选盟国和苏联,再用自己的尤里X控制队友的建造场。
造出别国的基地车。

红警1v1的game中,山姆大叔怎样打赢尤里?

看你技战术了,尤里的优点是防御能力超强,很均衡,空防很厉害,但进攻明显疲软。
另外,尤里的控制能力太强,所以要用不能被控制的,且具有远程打击能力的武器,比如V3导弹,航空母舰等,其空防能力太过强大,所以要积累一定的数量,然后一倾而下,全方位覆盖,地毯式轰炸。
重点打击基地车,防空火炮等。
在防御时,不要用那些大兵,一定要用碉堡。
光菱塔的不易被尤里控制的防御武器,大兵最好少买,要不然被尤里远程控制,家里出了叛徒,你会死的很惨的

尤里的复仇国家选择问题

问下红警里面常用的键和它们的功能是那些?(我是新手)再问下尤里的复仇里面那个国家比较好用或者比较厉害?P全员选择,T,相同部队类型选中,MN,上、下一个单位的选取,F追踪单位以下重要:空格:事发地点,包括剧情战需要注意的地方,超级武器所在地,(有黄色或者红色方框圈出来的地方),ctrl+1234567890是给单位编号。
哪个国家都有优点也有缺点,否则就不平衡了。
尤里的话、我感觉唯一好的地方、尤里X能召唤房子。
然后直接卖掉问题你得到召唤范围才可以我推荐的就是法国。
高手对打讲究的是发展。
新手用尤里还没造出尤里X已经被灭了。
防守坚固、再找出路才是上策红警里的常用键不多。
就是全图同兵种和坐下用的比较多吧。
选尤里很容易赢和红警里的快捷键不多H主机D蹲下Q建房子W建防御T兵种。

大家觉得尤里复仇里最强的和最弱的国家各是谁?

个人觉得尤里是最弱的国家,武器除了精神控制以为,没有什么进攻性强的武器了,飞碟的速度太慢,战车大部分是精神控制,除此之外没有什么了,兵种少而且单一!其他的国家都很平均!你问的是使用价值上还是2个单挑?如果是单挑的话,自然是精英战斗兵强了,英雄单位是不受控制的!

DNF女机械的技能那些跟武器强化有关,哪些是固定攻击。
请个位大虾们指教!

详细一点。
谢谢!拦截机空投机器人系的都跟技能等级挂钩G1G2G3跟面板属性智力和武器有关觉醒:2者兼有跟武器强化有关不?我不是很懂,要是有关又要去干凯丽了…既然有关了,就有必要凯丽啦,至于一夜几次,量力而为。
以前遭整安逸老的…再给个装备问题,50和55的CC那个好些?55智力加成多,比散件套好像会多10多的智力。
首饰和武器(库里欧和血鹰)怎样搭配?虫链有条件骨戒秘银佩鲁思武器库里欧如果把55CC和这几样整齐…估计得大出血啊…55CC在身差这些也没什么看头贫民套装也给力啊(55职业套远古二6件套条件好9件套智力散件套)凯丽到11或1355紫武器13远古一首饰3件套高达和觉醒是固定的~其他都是百分比那其他的都跟武器强化有关咯。
我主要是想知道武器强化加成是否算到攻击里去。
武器强化对百分比有效果~对固定无效~智力高对固定有效果奥,这样啊!你觉得带哪些装备好?

冒险岛海盗枪手怎么加技能

你的等级=力量,剩的+敏!^_^!一转加点建议:快动作满百裂拳0半月踢满双弹射杀满急驰1二转加点建议:精准枪满快枪手满速射满迷惑射击满轻羽鞋前期5点后期点多可以满投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下激退射杀满三转加点建议:三连射杀满章鱼炮台满海鸥空袭15烈焰喷射28寒冰喷射28导航满枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。
枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。
最多100级后可停止加力量。
1转:快动作:这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。
百裂拳:对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。
半月踢:1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。
虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。
如果角色没有戒指,那么满速度满跳跃就有一定的困难,可以考虑放弃该技能,改满"急驰"双弹射杀:耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。
急驰:比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。
加满后速度+30%跳跃+10%但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期速度满了就没用最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效有戒指的可以只加1点无戒指的可以直接加满,前期间还是有帮助后期速度跳跃满了后该技能就无用了一转加点建议1:快动作满百裂拳0半月踢满双弹射杀满急驰1一转加点建议2:快动作满百裂拳0半月踢11双弹射杀满急驰满2转:精准枪:一个字:满快枪手:一个字:满速射:2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。
但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。
迷惑射击:枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接

冒险岛的海盗要多少级才能转??枪的技能应该加什么??

如题。
10级转,敏捷要20技能:快动作这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。
百裂拳对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。
半月踢1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。
虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。
双弹射杀耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。
急驰比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。
加满后速度+30%跳跃+10%但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期速度满了就没用最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效一转加点建议:快动作满百裂拳0半月踢满双弹射杀满急驰1二转精准枪一个字:满快枪手一个字:满速射2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。
但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。
迷惑射击枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。
加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。
而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。
轻羽鞋很有趣的技能但和跳跃冲突,即不能同时使用。
加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。
不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率建议只加先5点引出激退射杀待3转时点有多的话可以加满投弹攻击很让人无语的技能,感觉是凑数的近了不如半月踢,远了不如速射蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。
实战意义几乎为0建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。
激退射杀该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不

地下城与勇士剑魂怎么加点?

随便问问那个"遗忘什么河水"是不是可以将所有所学的技能全部洗成SP点?有个尤里。
鬼没技能冷却的。
很好使的一个技能。
然后也就三段连点到5就OK十字斩点二、蹦山击点二、银光落刃点到出强制就好。
上挑就重要了你以后想PK就点七、标准的就出强制就好。
光剑精通这技能要一直点点满。
其他后技是要级数才能学的。
努力吧。
上挑+10出强制银落+满格挡+5出强制三段斩+5出强制裂波斩+5出强制武器节制+10光剑精通+10空中连斩+1里·鬼剑术+1破极兵刃+满拔刀斩+5后跳+1后跳斩+1翔跃+1自动格挡+满破军升龙击+5出强制猛龙断空斩+5逆转反击+满幻影剑舞+1抓头(嗜魂之手)+1PK型光剑流白手,加点方法大致如上图,其实和刷图没什么区别--。
上挑10级、取消,居家必备,方便接其他技能和等技能的CD。
冲刺一级,PK时不时的能用到格挡5级、取消1级,认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满,虽然说3级就够学取消的。
银落一级,震人、追加都很好用的说3段5级,虽然鬼剑改版了,3段很好用,但是5级足够了,3段的最后一招可以把对手打浮空。
空中连续斩不要多说武器研究,白手PK是很花钱的说,这个要学光剑精通,当然满了。
后条斩,招牌性技能,看似简单实际作用很大的说,无他就不叫白手了里·鬼剑术,改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!自动防御,虽然改为了状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说。
超频,白手加攻击力的技能,虽然是以武器持久为代价,但是还是相当的好用的说,攻击加的不是一般的多。
背面反击,白手的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨,我很多时候都是故意把背后露出来让别人打然后……拔刀,更新后用于连技的少了,基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用。
升龙斩,带有霸体,可以说是升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要猛龙断空斩,技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高````逃跑、追击,连续技都很强大幻影剑舞,白手45技能,ACT10最终技能,既华丽又使用,感觉对手HP能被此招打死时,上挑/升龙

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地下城与勇士剑魂的加点方法有很多种,但通常建议将技能点分配给上挑、银落格挡等关键技能和光剑精通,这些技能够提供更好的控制和伤害输出能力在PK中表现尤为出色此外还需注意技能的冷却时间和使用时机以确保最佳的战斗效果同时装备的选择和搭配也是提升角色实力的关键因素之一
地下城与勇士剑魂的加点方法有很多种,但通常建议将技能点分配给上挑、银落格挡等关键技能和光剑精通,这些技能够提供更好的控制和伤害输出能力在PK中表现尤为出色此外还需注意技能的冷却时间和使用时机以确保最佳的战斗效果同时装备的选择和搭配也是提升角色整体实力的关键因素之一
地下城与勇士剑魂的加点方法有很多种,但通常建议将重点放在光剑精通、上挑和银落等技能,这些技能的组合可以形成高效的连招和控制对手的策略。对于新手来说,遗忘什么河水这个描述可能指的是使用洗点药剂来重置所有已学的技能和SP点数的方法。尤里鬼没冷却时间,这可能是在讨论某种特定装备或状态的效果对游戏机制的影响,DNF中有很多不同的流派和技能搭配方式供玩家选择和实践探索!