暗黑领主(英雄合击送首充) 暗黑领主(英雄合击送首充)

我的世界草地上的草怎么弄

我的世界草地上的草怎么弄

用两块铁锭,在合成中斜角摆,得到剪刀,可收集草树叶藤蔓等。。

我的世界草有什么用?草地怎么弄?

草(GrassBlock)是一个很早就在游戏中引入的方块。
它使用3种图像,一种是灰色的,它是用来根据该草所处的生物群系填上相应颜色。
一种是借用泥土的材质作为底部,以及在四周为修改上草的泥土材质;当被雪覆盖时,它的四周为白色。
在自然生成的地图上,草会出现在没有液体的最上方土块或不透明固体块上面。
在挖掘时,草块与泥土一样。
它们会掉下泥土和最好用锹挖掘;然而,它们被挖掘时会发出不同的声音,挖掘所需的时间也稍长。
在向上挖掘时,这可以用来让玩家知道自己将到达表面了。
在我的世界中,草可以用来装饰,玩家朋友们也可以通过打杂草得到小麦种子,草可以用来喂羊等动物。
动物会偶尔在亮度9级或以上的草上产出。
这是相当罕见的,并需要有一些动物在附近。
大多数动物是在地图生成时生成。
详情请参阅生成页面。
被动式动物往往会走向草或光线,但它们会忽略草上的光线,并喜欢任何低于10级的亮度水平。
在草上使用骨粉将生出草丛和花。
草块可用于草坪,花园或作为“像素艺术”中点缀在地面上的少许绿色。
羊会吃掉草,将草地变为泥土。
摘自:额没用打他有几率会掉种子而已

我的世界大草怎么弄

你好!很高兴为您解答!使用骨粉在草地上多点几次即可!骨粉可以用骨头来制成!一、换屋顶换成玻璃的,只要泥土能见太阳就会自动长草,羊吃一格草长一次毛二、把铲子附魔精准采集,挖点草泥土方块,更换地面

我的世界做绳子的草怎么得

缰绳:材料:线(打蜘蛛掉落。
蜘蛛很常见,一到晚上都是)粘液球(打史莱姆掉落。
史莱姆是一种稀有生物死后会分裂成N个小的史莱姆)材料安放位置:线线空线粘液球空空空线栓绳最大长度:10米,超过十米就会断裂可栓动物:马、狼、猫、羊、猪、牛、鸡、鱿鱼缰绳是用粘液球和蛛线做的哦,打蜘蛛和史莱姆可掉再看看别人怎么说的。

我的世界怎样刷物品

屏幕中下方那几个格子全空着只在第一个格子留二个物品站在一个角落里长按第一个格子之后最会刷可以重复或刷其他的下载一个刷材料的软件撒'操作很简单公服里用的时候别被别人看见随便你怎么刷我就是用这个在刷单人多人通用我建议楼主去下载一个吧呵呵什么都可以刷但是不能刷怪祝你开心游戏呵呵

我的世界怎么刷东西

第一:先将背包清空,然后将任意可以叠加的物品(至少2个)放在工具栏第一个位置,要求其余空位都要清空。
第二:点住物品把他扔掉(注意:不要仍的太远)。
第三:立刻点住第二个空位,一直点住,不要松开,直到第一个刷满(64),第二个也有几个左右在停手。

我的世界这种金色草地创造模式怎么才能得到

可以直接放啊,背包里就有,一种有绿色草覆盖的,一种就是这样的,或者放置绿色草覆盖的,再用那个铁镰刀去点一下,就可以把那个绿色草去掉刷再看看别人怎么说的。

我的世界新版本怎么刷东西

首先看看自己的版本是不是九、0(或者更新)然后需要能够叠加的物品,比如木头(需要两个)。
第一:先将背包清空,然后将任意可以叠加的物品(至少2个)放在工具栏第一个位置,要求其余空位都要清空。
找到或者建造一个两格高的墙角站着。
头部向下,保证物品不会飞出去一直按着第二个格子,不要松手刷到[第一个格子(64)],[第二个格子(25)]的时候,就停手!要有耐心很快的,最好在空地上刷。
像"门""打火石""弓箭"等不能叠加的,建议刷它合成的材料,然后在合成多个。
它会从2个变成3个再变成5个再变成8个再变成13个。
直至最后变成最满为64个新版刷不了,系统已经把那个bug修改了

我的世界怎样刷东西

手机版:1、把所有东西放进箱子里2、把要刷的东西拿出来,放在第1位(这个东西最少有两个)3、按住第2个格子4、奇迹产生了,地上有许多你要的东西ps:最好在空阔的地方电脑版:1—2与手机版相同三、在第2个格子按Q(长按)4、奇迹产生了,地上有许多你要的东西ps:最好在空阔的地方多人还是单机

我的世界/summon指令如何刷物品?

/summon指令是用来刷生物/实体的,但是落在地上的物品在MC里算是实体,所以可以用/summon刷出。
首先是刷出一个默认的物品,指令是/summonItem~~1~这条指令打进指令方块激活后再上面刷出一个石头。
大家看见/summon后面打的生物是Item,就是物品的意思。
坐标是在指令方块为中心的上面一格。
由于未加入任何NBT来解释是什么物品,所以MC默认的刷出一个石头。
之后来说下刷出一个指定物品的方法指令/summonItem~~1~{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0}}这条指令大家打入指令方块后会刷出一把钻石剑。
这条指令里加入了一个NBT:{Item},这个NBT就是物品的意思,可以用在容器里,自定义物品等等。
{Item}里面的id是minecraft:diamond_sword,也就是钻石剑的ID。
(一、7的话自行数字化)。
之后Count:1,也就是刷出一把钻石剑的意思。
打2刷出2把,之后Damage:0就是钻石剑的信息是0。
Damage不加入也可以,主要是分辨信息用的,比如不同颜色羊毛什么。
之后教大家如何刷出一个自定义属性物品。
这个比较简单,使用{tag}来链接。
例子/summonItem~~1~{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"UselessSword",Lore:["UselessSword","PotatoMaster101"]}}}}大家看见这条指令,前部分和上面相同,之后就有一个{tag},这个用处是自定义剑的属性。
里面的{display}用来给钻石剑自定义的名字和解释。
大家打入这条指令后会刷出一把叫“UselessSword”的钻石剑,并且备注是“UselessSwordPotatoMaster101”。
这个我就不多解释了,{tag}一个很基本的NBT。
之后是一、8的地方,一、7的教程完工了。
一、8内的物品又多了2个NBT:{PickupDelay}和{Age}。
这2个NBT分别控制物品的消失延迟,以及玩家捡起物品的延迟。
大家知道,当一个物品掉落在地上后,等一段时间物品会自己消失。
默认是5分钟,但是用{

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