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DNF:快来看!这些异界套你还记得吗?暗夜使者
作者:godenel
前言
魂异界已经登陆国服一段时间了,在刷图过程中有没有回想起那些曾经的异界套装呢,现在让我们一起来回忆一下吧!
刺客
传家宝收招套
曾几何时,一套收招套用到死是多少刺客玩家耳熟能详的调侃,由于收招套各个装备之间的加成是乘算,所以和其他职业开发各式各样的异界不同刺客从一开始就聚焦于高收益的收招套,后期远三也是考虑能不能用双气息代替收招套,可以说是时代的眼泪。
忍者
天火降世
天火流云套是当时很多忍者玩家选择的异界套,这一套异界套主要是加强火遁·炎天道,搭配这一套最好的武器是是火光冲天·灭,没有火光冲天·灭的玩家也可以选择了85传说武器来作为替代的武器。
来自妙木山的惊喜
天禄除邪套,简称*蟆套(蟾蜍套)主加火遁-蟾蜍油炎弹,将油炎弹的伤害以及范围极大的进行提升。配合超大范围的70SS怒火*蟆能够造成超高的伤害。九件套搭配不仅是增加了油炎弹的攻击力和减少冷却时间,而且增加了油炎弹的攻击范围和大小。油炎弹的冷却时间是26.2s,九件套下油炎弹的冷却时间减少一半,攻击力增加了35%。
平A邪教
装备了这件忍者异界套后,再也不用担心结印被打断了,平X邪教,简单暴力省无色。一剑之任被称为平A套,就是因为此套主加的被动技能暗炎残星,XXX后施放技能可以造成可怕的伤害。
死灵术士
亡灵天灾
输出方式以僵尸自爆为主,与气功分身召唤祭献类似,属于小爆发输出。九件套对于可抓取的怪物可以一直重复抓取到持续时间结束为止。但是由于僵尸AI毕竟捉急所以见仁见智,僵尸输出提升有限,更多的适合不进行高端副本的休闲娱乐玩家使用。
替身使者
两套异界套都以强化大巴为主,不过也针对不同的方面。 复仇邪念是输出手法变成乱舞破碎拳强击为持续输出,野心为爆发输出,是一套非常不错的搬砖套。暗影破坏者则是大幅度提升大巴和愤怒的输出能力,减少了大量愤怒的冷却时间以及删除了第一二击,为死灵当时版本中绝对爆发的技能,是当时死灵的主流异界装备选择。
影舞者
屏幕大的领域
专门的强化暗杀领域的套装,提升暗杀领域各方面能力,同时附带强化了几个无色技能,比较偏门,其中6件套可拿来换装叠暗杀领域的范围
CP前身
死亡颂歌也被叫做瞬杀套,75%的瞬杀伤害加成很不错,关键是删除了瞬杀的施展动作,会很流畅,瞬杀瞬间成了一个能边控边输出的技能,很是实用,同时减少55%的瞬杀CD,不外加任何减CD装备瞬杀的冷却仅有21S!可以看做是瞬杀cp的前身。
陀螺战士
陀螺战士必备,配上无影效果屌炸天,大幅度提升刃舞各方面属性,一个刃舞清图根本不在话下,在极度强化刃舞的同时,也略微强化40、45、60。除了搬砖,在其他情况表现也很出色,缺点就是缺乏瞬间爆发力,总体性能还是不错的。
DNF95版本仍能一战的异界套盘点,红眼怒气6+3竟排到最后
目前基本上都是全民SS套了,异界套几乎很少看到有人用,就算用,也只是用来娱乐,不过有这些职业,即便是95版本,异界套也能一战!前提是右边有很好的装备和打造,不然还是带不动的。
TOP3:狂战
都说一代版本一代神,代代版本大红神,大红神在异界盛行的时代可是风光无限,一身6+3,拳打释魂,脚踢虚无之境,头顶乌龟,基本上整个阿拉德大陆横着走,没问题的。
红眼6+3就是指的无限怒气套,暗血6+鲁莽3使得狂战士怒气爆发这一技能的CD极大的缩短,在磕上CD药和减CD的称号后,就可以达到几乎无限怒气爆发的状态,所以有巨R带6+3来打团也不稀罕了。不过现在是拼爆发的时代,怒气就没那么好评了。
TOP2:刺客
别人靠SS套打伤害,她却靠异界套打伤害,这是在85版本的时候,大家对于刺客的评价,所以说,刺客穿戴异界套仍然有一战之力。不过刺客这个职业对于玩家的操作要求还是蛮高的,所以并不建议拿到装备后就去打团,最好把连招和技能的释放时机都掌握好了,然后再去CARRY吧。
TOP1:奶爸
奶爸还是很虎的,依靠寂静9就可以进团!由于辅助职业的特殊性,所以奶爸自身并不需要非常强力的攻击装备,只要能够在打团的过程中,给主C随便加点BUFF,那么一个奶爸的任务就完成了。以后等95团本缺奶的时候,一身异界9的奶爸也是会有人要的!!!简直无情。
虽然终有一日,异界套装会全部舍弃,但也算得上是我们最美好的回忆!收集一套做个纪念吧。
分掉异界换假猪 刺客假猪套与收招套的对比
6周年即将更新改版任务传说,其中假猪套炒地比较火热
一般来说首饰的提升是比较大的,那减15点光抗放在首饰部位是比较差的,所以一般是考虑带左边6件。
建议看看分析过程,最后也给了结论。
总结一下假猪套属性:
带左边散件6件固定光强74,触发型光强33,都是攻击时5%几率触发,肩腰鞋持续15秒CD20秒,
左槽是持续10秒CD12秒,还有触发型力量共240,持续15秒CD20秒。
套装效果50力,22光强,自带光属性附魔,闪电爆炸特效,6%光属性白字。
同时防具5件的各散件基础力量为42+42+33+24+24=165.
也就是说极限情况下假猪套能提供129光强,455力量,6%光属性白字。
假猪套是触发型装备,虽然5%几率以刺客的攻击频率来说是不低的很容易触发,
但触发的内置CD是大于持续时间的。若不考虑触发因素直接以期望来计算:
光强:74+22++15*15/20+18*10/12=122.25,就算作122光强。
力量:50+165+240*15/20=395力量
那122光强,395力量,6%光属性白字就是左边6件假猪套提供的属性。
86级收招套5件:
1.08*1.08*1.08*1.09*1.09=1.4967,提升49.67%的收招部分的伤害
基础力量:64+64+52+43+43=266。
刺客主要输出技能为风暴雷光疾风绝命陨落乱空杀二觉,
其中收招对风暴雷光提升大概只有20%,对其他的几个输出技能,由于匕首与双剑差别,收招等级等的差别,
各个技能间收招比例间细微的差距,提升为28%~31%不等,综合来说算作27%提升好了。
当然可能还有因为不能每次满星收招,就与上面的可能没有触发属性的情况作抵消。
同时还可以多带一件双攻左,双攻左提升7%点多,提升1.27*1.07,算作共提升36%。
人物属性设定,就以带收招进图吃药开觉醒什么的3000力,带属强右槽180属强,
武器强12(一般来说提升不到10%,大致算作占基础伤害的8%9%),已有12%白字为标准。
收招5+双攻左提升36%,假猪套比收招套多129力量,算作提升4%伤害。
122光强提升28%伤害,6%光白字在302光强下变成了14.2%白字,提升为12.7%。
最后假猪6件总提升为:1.04*1.28*1.127=1.5002624,提升50%。
看着似乎比收招多不少啊。。实际上随着力量的提升属强的提升,白字的增多,假猪套的提升会变得越来越低,
比如假设进图达到3600力,220光强,已有22%白字,提升则下降为了46%左右。
当然老玩家收招套已经弄得很好的是不会考虑也用不着换假猪套的,新玩家属性基本都不会太高,
所以对刺客来说假猪套确实是套不错的装备,提升再怎么低也有40%多,伤害是要比收招5加双攻左要高的,
以一般人的属性范围来说大概假猪套高收招加双攻左5%~15%伤害不等,属性越差的提升越大,力量属强低的可怜白字又少的人肯定是假猪套提升大很多。
再来考虑什么属性都不触发的情况:
假设脸黑到极限,啥都不触发,假猪6依然有96光强,力量差距比收招少个位数就不计了,200光强,12白字为基础算,
假猪提升1.21*1.125=1.36125,什么都不触发就比得上收招+双攻左36%的提升。。。。。
以上都是只从左边6件带来的伤害方面考虑的 ,实际上还有搭配问题。
有人提到杀意散件问题,假猪套也是可以配杀意散件的,右槽和左曹属性是一样的,可以选择杀意上衣/下衣+假猪防具4件+左右槽。
如果同时有杀意上下衣,可以杀意上下+防具3件+左右槽+戒指,戒指部位可以因为已经有爆伤装备了而带假猪戒指,
但是项链再差有佩鲁斯,手镯黄字冲突也能带剥筋手,这两个部位是不要去带假猪的。
更重要的还是末世与冰雪的限制。选择假猪套只能使用光强,意味着终极SS套之一的冰雪套不能使用,
毕业武器末世的24冰强作废,在武器是末世的情况下,收招5+双攻左+24冰强提升是有48%的,假猪的伤害优势就没有了。
结论:
1:光是假猪套与收招套+双攻左这6件装备来对比,是假猪套伤害更胜一筹,
根据一般人自身基础属性的不同,假猪套比收招伤害大概高5%~15%不等
2:即使假猪一个触发属性都没触发,大多情况伤害依然能和收招+双攻左持平
3:假猪套一样可以搭配杀意散件,并且并不弱
4:有末世/冰雪的不用考虑假猪套依旧使用收招
5:已经做出收招,没作多少投入,不指望末世冰雪的,可以选择更换
6:属性差的,力量低属强低,没钱整这些或者说不打算弄非常好的附魔打红字的,假猪套完胜
7:装备已成型,已经对收招进行投入了的没必要换,但不指望深渊出SS防具套、冰雪,不用末世的,
可以把假猪套当做毕业装备去整,没错,刺客常规毕业装备除了收招外,多出了假猪套。





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