热血江湖弓手要怎么加点 ~3转用什么属性的武器好~
热血江湖弓手要怎么加点~3转用什么属性的武器好~
弓手除了必杀一击不要加,百步,凝神,正本,这三个气功必须先加满,如果你练平功弓,心神和三连加满,三转推荐使用气八弓,心神和三连加满后,平砍非常效率,80以后一般不加点,到了90级刚好加满无名,无名是弓手最重要的气功
冒险岛弓箭手3转70~120技能加点顺序及装备购买
都是好技能啊,要是全加满就好了,三转先加箭雨满了加扫射,再加贯穿,这期间加几点替身,然后加满烈火箭,最后加老鹰和替身。
疾风步加了当然好,但是加了它其他技能就没法加,所以不加了,就靠装备。
我们先来谈谈弓手加点:1转:精确12(不用加满弓手的命中力已经很高了)强力20(必满很有用的)射程8(必满弓手是远程攻击的,不加就不是弓手了)断魂1(就加1点为了开起2连)2连20(必满是1转的王牌技能)2转:精准19(可加攻击力,不必加满)终极30(手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低)强弓20(是有用的技能必满)无形20(不用浪费箭是很画报的技能)加速20(射箭很快,必满)爆炸30(这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)3转:疾风10(10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)贯穿20(加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)傀男6(6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)烈火30(唯一的属性攻击,必满)鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)4连30(三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)雨30(必满能够改善弓手一直以来最大的弱点——近身残废)你2转哪有那么多技能点??吃多了傀儡那么好的技能你不慢不要误导人啦
丝路传说练弓应该怎么加点都学什么内功心法穿什么装备要详细的谢谢
要看你玩儿的是丝路传说还是丝路传说R。
丝路传说,弓有两种,一种全力,就是属性都加力量。
一种是全智,就是属性全部加智力。
而两种里的全力的话就加冰火弓,雷基本没什么作用,除了移动速度和闪躲之外。
另外就是内火弓,顾名思义就是加内功心法,火,弓。
全智一般只加冰火弓,毕竟血少,没有冰的吸收,绝对是废号。
至于丝路传说R,气功系是合在一起的,只要你技能点够用。
不推荐这个版本的丝路加内功心法,也就是说,你在加弓技能的同时,可以把冰雷火三系加满。
装备:一般以PK都是战士与战士,所以建议穿重甲,毕竟打群架时,有牧师给魔法防御,只要装备档次到位,加上牧师状态,就不怎么怕法师了。
个人建议:还是全力冰弓好。
我说下我的心得。。只供您参考。
一、练级经验全力冰弓各方面都不差。
练级快、pk强、跑商方便。
二、技能的+法:退魔+++,招牌技能,+到底。
连射+++,同样,有人可能认为连射攻击低,不舍得+,但连射发招速度快,是pk和连级都必不可少的。
除了这两个技能,破天可以+一级,小鸟如果点多就+吧,我+满了。
其他的本人觉得没有啥用,对了,还有明镜止水,+满吧。
内功系的主+冰,由于全力弓,魔法的攻击不是很强了,如果点多的用不完,冰系的第一排就一直+下去,正常+第一本+满就行了。
另外还有个重要的技能就是奔雷,本人建议第一本+满,流影12级,乱影+1就行,。
因为弓是远程攻击的,边打边跑,是弓pk的基本操作。
跑得快才能拉开距离。
呵呵,这个用来逃命也不错。
其他内功,例如冰里面+物理防御的,火里面+物理攻击的,等到大家点很多的时候才+吧。
谈谈全力弓的pk:全力弓,本人建议穿道服。
和全智利的打,不管啥职业,同级的,对方没有赢得机会,有时还能秒对方,对方是不可能秒你的,包括对方偷袭。
打全力火刀,可以顶着打(操作不好的话,哈哈),他是打不死你的,只要+血及时,特别有4连之后,火大刀见到全力冰弓也是很头疼的。
冰小刀是比较难对付的,对方防御高,攻击快,这就要边跑边打了,如果顶着打,你费的红会比人家多。
我以前也发过的。。引起好多口水。。不过我还坚持全力冰弓。。现在1十、我最喜欢的职业。。游戏么就是爱好。。喜欢那个就玩那个。。一直走下去。。自己开心就好!还有你说的商城物品打折问题。。如果你需要就赶紧买。。现在的sm很迷幻。。说不定什么时候价格就变了。。你上午1000点买的东西。
可能下午就100点了
赤壁弓的专精和技能加点!(平民路线!)请详细解释!!
RT10-19级,弓手9段专精点数10加点顺序1点鸣镝箭(技)+5点鸣镝箭(力)+4点鸣镝箭(技)备注:鸣镝箭是弓手最主要最重要的练级以及攻击手段,必加!!满弦射则是一鸡肋技能,个人建议钱少的初期甚至不要花钱提升此技能等级。
20-29级,弓骑9段专精点数10加点顺序1点鸣笛射(力)+4点流星箭(力)+5点落樱射(力)备注:鸣镝射相当于是一个战斗中能够使用的鸣笛箭,此技能必出!但需要注意的是只加一点,多则浪费。
另+4点流星箭(力)则是为了出落樱射(力)和辕门射(力)。
落樱射作为最强辅助技能,5点落樱射(力)必先加满!30-39级,弓尉9段专精点数10加点顺序5点辕门射(力)+1点流星箭(力)+1点流云箭(力)+3点流星箭(技)备注:辕门射作为鸣笛箭的重要辅助技能,5点辕门射(力)加满。
至此,需要弓尉4段。
则此后的专精点数可暂时不加,即不修行段位,也不会影响到你升级的速度。
40-49级弓将9段专精点数10加点顺序2点流星箭(技)+1点引导+4点辕门射(技)+3点强化护体备注:加满5点流星箭(技)只为出'引导'。
不过需要指出目前引导的效果并不如该技能描述那样“降低其他射击招式的出招时间0。
2秒”,仅对“满弦射”一个技能有影响。
(写到这里忍不住再次BS完美拿个半成品出来忽悠大伙。
)强化护体是个必加的被动技能,提升直接伤害抗性。
50-59级弓王9段专精点数10加点顺序2点强化护体+3点连中(力)+5点百步穿杨备注:百步穿杨是一个练级一般不用,多常用于PK中的技能。
但不是如系统推荐来配合连矢射的,而是配合落樱射。
应用举例,杀一只怪(或人),先点连中,接着鸣镝箭开局,然后点辕门射出怒气,持续平射,当连中数字显示4后,点落樱射,则第5击高爆伤害。
此爆击伤害通常相当于鸣笛箭加落樱出爆击的效果。
另外我要提一下为什么强化护体满了,却不出“扬沙”技能。
这里我要说,这个'扬沙'技能是个主动技能,需要1秒的施放时间,而效果仅持续3秒,非常鸡肋,故不值得加。
再有通常弓王以后,不提段,直接升级到60后再提段。
60级弓神9段专精点数9加点顺序这个级别可以随时洗点了,你爱怎么加怎么加吧。
备注:专门提一下60弓神技能——长虹贯日。
简单的说,这就是一个垃圾技能。
使用条件苛刻,需100怒气;冷却时间长需2分钟。
但
蜀门仙禽弓的主法宝和副法宝要怎么加点?
精选我玩蜀门的选择是仙禽,每个职业有2个路线,仙禽而言一个是弓仙禽(PK较弱,练级不错)一个是弩仙禽。
(PK较强。
练级很慢)下面我介绍下仙禽的法宝,除主法宝外还有4个副法宝,分别是玉石鼎,万兽铃,乾坤诀和天罗网,4个副法宝的用处都很大,万兽铃有给自己的宝宝加血,给自己的宝宝加仇恨(使怪不打自己),还一个是可以复活自己的宝宝的技能。
乾坤诀有给自己的宝宝加攻击,加防御的的技能还一个是PK能用到的消除自身被打中的减速技能。
天罗网有冰冻对方5秒(受攻击冰冻消除)和烈炎网持续掉血的技能(伤害根据主法宝和副法宝的等级)。
玉石鼎有20%的几率让对方减速,20%的几率使自己攻击曾加,20%的几率使对方攻击下降。
我建议大家抓精锐的怪做自己的宝宝。
因为精锐的怪有群体攻击,练级的时候用玉石鼎加下状态。
用宝宝上去攻击因为万兽铃有加宝宝仇恨的技能,可以使怪不伤害到自己,方便自己群怪。
群怪的同时在放一个烈炎网可以提高打怪的速度。
宝宝没血了可以用万兽铃技能加血,使自己很安全,如果不慎宝宝死了`可以用冰网逃脱。
所以练级的时候带上万兽铃和天罗网是最佳的选择。
PK的时候同样用玉石鼎先加状态,然后带上乾坤诀和天罗网。
因为大多角色都有减速的技能。
乾坤诀可以消除一个减速状态很方便。
实在不行用冰网逃脱。
我选择的仙禽路线是弓仙禽。
我就来说说弓仙禽的PK心得吧。
(我装备是智力和爆击装备血量较少)PK时遇见峨眉。
冰峨眉的话还好点都是远距离输出,不过还是不能打近身战,弓仙禽没有晕人技能,在远处先用主法宝的减速技能,。
跟着一个连击破。
在而一个裂甲破一个连击破,一个灭魂破这样冰峨眉打不了自己多少血,就被杀掉了(峨眉血量也较少)。
胜率是很大的。
打火峨眉就没那么轻松了。
火峨眉有个针对远程输出的技能,被打中了自己就放不了远程的技能了。
所以很急手。
不过不要急。
用跑的就行了`记住一定不要被近身了。
峨眉有八阵图法宝可以把对方阵晕。
火峨眉是远程伤害输出最高的,被阵晕了就死定了(因为智爆装血量少)。
那就只有跑,等自己的身上的控制远程输出的技能消除在和火峨眉打。
技能同打冰峨眉一样。
胜率也很大,不过还要看自己的实际操作!PK时遇见青成,看到了匕首青成送你4个字"避而远之"没有胜利的可能`更不要抱有侥幸的心理。
即便是偷袭也没用。
不相信我那你就等死吧!遇到的是镰刀青成那还有胜利的希望,记住一定要保持距离,一旦被近身那就完了,2个晕的
冒险岛里3转弓手技能加点贯穿,替身,银鹰之见的取舍,很苦恼,要怎么加才是完美?
4转火鸟是要银鹰15点才行吗?替身不用满,我朋友只加了6点20秒用的恰当足够了。
贯穿5点开箭雨,但是后期建议加满。
银鹰一定要加到15以上,有多的点就多加,因为4转的火鸟要求3转银鹰15点以上。
建议鹰15点草人15点(没有15以后单条闹钟怎么办?)箭雨、四连、火箭满疾风无所谓剩下的贯穿(不用多说吧?)贯穿一定要加,打扎可以打出过万的攻击力来替身,也要加,可能用来吸怪,是弓的特有技能,也等同于加血上限鹰也可以加,如果四转不用火凤的话就不要加了。
这个打怪不受控制,个人感觉不太好补充一下:因为4转有火鸟,所以3转和4转的你选择一下。
但是应该是4转的强吧?所以建议银鹰加15点就够了,等4转后加火凤凰。
反正贯穿是一定要满的。
傀儡随便加。
4转开放了有了新的召唤兽所以3转的只是过渡加到能出4转的召唤兽就行替身一定要满哦在4转这个技能都很有用以前我没4转的时候也把贯穿加满的这个技能我个人觉得非常好网上也有很多人加这个
火炬之光弹射弓手怎么加点?
技能点怎加呢?就我个人而言,前期,也就是第一幕阶段主要由于等级上的优势和装备上的优势一直保持虐杀怪的姿态一路砍杀,所以加点方面虽然突出敏捷,但是其他也要够上装备需求才好,我其他三种点数都至少60(包括装备加成),这种好处就是不那么脆,也能带一些需求变态的装备,缺点就是暴击低。
技能方面,第一系弹射没加(好吧如果是弹射弓手就加满吧),加满了弓箭精通,会心一击,冒险者(这个加经验和fame用的,前期用完可以洗掉),爆炸射击(这个很多人无视掉,其实我觉得相当好用,因为有击退效果,而且dps很可观),箭雨(这个强烈建议不要加,后期没用,一是怪不会傻站着让你箭雨,二是费蓝太多)另外,精通元素攻击可以加,格挡就算了,冰枪和跟踪射击没有尝试过第二系加了元素防御,前期可以加宝物猎人(钱难赚呀,后期洗了吧)第三系加了双持和震荡陷阱(终极陷阱),高级施法有待尝试。
总的来说,后期怪物等级和攻击上来以后,特别是第一幕结束以后,作为弓箭手一路砍杀已经不那么随意,这时候多用陷阱和技巧型引怪才是可取之道,这有点回归暗黑中的刺客路线,不过在战斗过程中技能的切换不是很方便,所以多加被动技能,精加主动技能是比较划算的,比如左手弹射,右手轮换着火弹和陷阱,或者左手火弹,右手陷阱,这些都是很不错的选择,至少个人认为如此。
目前大家都在开荒中,还没有什么明确的答案,不断摸索招出适合自己的pve路线才是王道。
Enjoythegame!我觉得玩双枪mm很爽很强力!不过我倒是没注意弹射只是用右手发动。
现在已经删掉游戏了0。
0··(还想验证下的说)!弹射的伤害应该是计算双武器的伤害的吧我只用双枪mm玩过了主剧情,就是杀35层左右那个大火龙。
因为装备属性不错,感觉没怎么难(我玩的是地狱)。
小怪的话我一般用爆裂弹,相当爽啊,感觉自己就一火法。
因为装备还不错,所以爆施法速度击退属性都很好,所以小怪感觉爆裂弹比弹射好用点。
因为弹射基本是直线贯穿(我基本不考虑反弹伤怪),而爆裂弹是范围伤害,并且爆裂弹受到地形的阻挡的影响要比弹射小,校准瞄准发射功能要比弹射强。
后期配上“飞机步”,那是相当地飘逸。
“飞机步”技能我是设置为快捷键2,由鼠标掌握方向,短间歇性地按“飞机步”几乎不耗蓝,而且如果你加了回蓝天赋,更不用愁了。
飞机步很好解决了让我头疼的冲锋怪的问题。
因为“飞机步”速度很快,所以我基本用它代替了鼠标
永恒之塔弓星怎么加点和带什么装备武器~!
弓星叼吗、?练级路线:从练级角度来说。
弓星的速度是不差的。
但是16级前肯定是郁闷的。
只有索套箭和狙击两个技能。
并且CD时间较长。
单纯用弓的话。
练起来十分郁闷。
建议利用好切换武器功能。
在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首。
搞定怪物。
多配合任务。
16之后。
弓星第一春来临。
多了个王牌技能狩猎者。
狩猎者是狙击的后续技能。
攻击不错。
是3箭连发的形式。
每一发大概比普攻略高一些。
并且瞬发。
19级。
弓星第二春来临。
将军箭出来了。
我真不想评论这个技能。
我目前还是有时候能打100。
有时候打202三、输出不恒定。
但是出高伤的时候。
你会喜欢那个数字的。
22级。
弓星第三春来临。
毒箭出来了。
持续12秒的中毒。
效果不错。
到了22级之后。
弓星的输出基本稳定。
我几乎是没有组队的。
一路自己练。
弓练级需要一定的操作。
手残的话。。死掉的经验会让你一贫如洗。
弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的地图。
是不是主动无所谓。
但是一定要留够风筝的空间。
随身带一点陷阱材料(长的像一块磨刀石。
170十个我记得。
)。
以备不时之需。
身法陷阱可以原地困住怪物。
组队升级的角度来说的话。
弓星没有什么特别注意的。
纯粹的DPS。
放放技能。
问题不大。
如果是打精英怪。
要注意蓝量的控制。
尽量使用跳射(我下面会讲到)。
注意陷阱的使用。
单人练级尽量跟着任务走。
但是前提是效率的做任务。
不要为了做一个任务浪费太多的时间。
最好的模式。
一次性接了所有任务。
能做掉的都做掉。
一次违规内容。
后续的任务自行选择可做可不做。
有些任务确实是需要太多时间。
任务需求不外乎几种:一、谈话。
由这个NPC到另外个NPC。
二、计数打怪。
打死怪物就会显示任务需求。
三、打怪获取任务物品。
怪物死亡后掉落任务物品。
拾取后显示任务需求。
暴率有高有低。
四、采集物品。
NPC有时会让你采集某种物品。
这个需要采集等级。
如果有从一开始练采集的朋友。
此类任务是非常轻松的。
因为任务需要的物品要比你练上来采集的物品多的多。
五、NPC会要求你去某个地方做指定动作。
例如给你一瓶药水去目的地使用。
或者让你去某个目的地采集某个任务物品(此类采集不需要采集等级。
鼠标移动该物品显示齿轮状)需要注意的是。
有些怪长得很像。
或者说一模一样。
但是等级会不同。
或者等级也相同。
总之以怪物名字为准。
任务也分使命任务和一般任务。
使命任务获得的经验比一般任务多。
难度相对也大(不过不排除有些只需要谈话。
参考上面5种)。
大话西游三男仙加点及装备、
详细点、该怎么加点、还有穿什么装备(强雷、平民、)怎么搞装备、可以,不必固定加点,1血1法2敏加到60级差不多了,以后2法2敏加点,级高了放五法,法多些比较方便,未转加点不重要,现在任务多升级快,也不用训宠了,主要就是烧满费时间,建议95级以上以烧法为主要,除了周末任务别的就不做了,等法满了级也满了正好转,不浪费时间。
哦、我现在一百二了、该怎么搞装备、另外还有镇宅、1转和2转玩灵仙戴14J装备就可以省钱还好混队速度在600-700算变身即可飞号直接带副本装备就可以宅子可以在飞后再配也行副本装备灵性装备不算宅子算杀*装备可以强到1700不成问题也可以玩全敏仙副本装备强雷也能上1000不算宅子前期建议不要买宅子不合适后期宅子很便宜灵性装备衣服帽子武器。。法加到430血加到能穿上星星装备。
其余全敏加。
看你想快还是慢!几转了?如果1转不建议你特别加什么,因为快2转了,转了以后又要100级才能穿14级装备,没必要规定加点!如果你是2转,建议你先加到14级灵性装备的要求,以后加敏,适当加血!装备最好不要自己弄,麻烦还不一定好,直接买,仙的装备很好买的!如果你一转也想穿14级装备的话,像他们说的加到装备要求的灵性以后全敏如果你已经飞升了建议你玩血仙,敏不要太高,700左右就行。
穿根骨装备,FB的装备那个叫抽刀断水的套装,注意是7件套,玩法仙一可以3法一敏贫民玩法有RMB的话最好是全敏但是有点花钱装备到100级了去穿14级灵性装备能穿装备了以后全加敏到了130级以后建议你去打副本装备在加星星装备在加个45+的房子跟宅子强雷1500随随便便
热血江湖弓职业地气功点怎么加?武器和装备怎么选择?
最近练了个小号弓,但是从来没玩过,怎么加气功点和选择装备武器??高手请指教下不要加必杀一击和流星三矢即可,这样的加点方法无论是平功还是武功都适用。
回答完毕!!!弓的加点顺序第3第1第2第6第5第7第10第9(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
然后第6个,增加生命的(正本陪源)然后第5个,怒(狂风万破)然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。
然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让四、而且“流星三矢”比另外一个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。
然后4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。
然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上。
根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走有好几种,比如专门玩2转势力战的加点方式,下楼再说。
弓的加点顺序第3第1第2第6第5第7第10第9(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
然后第6个,增加生命的(正本陪源)然后第5个,怒(狂风万破)然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。
然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让四、而且“流星三矢”比另外一个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。
然后4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。
然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上。
根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走技能路线,还是走平射路线。
据说弓五转的气功,只有平射才会发动。
5转弓要洗点,首先就是洗掉流星三失——平射弓PK的垃圾点。
5转前不建议弓洗点。
当然如果你钱多的装不下了,没人拦着。
相信很多玩家现



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