dnf90狂战燃烧之血 DNF:红眼的燃烧之血技能,有什么作用?有必要学吗?
DNF:红眼的燃烧之血技能,有什么作用?有必要学吗?
对于现在版本的红眼来说,这个技能已经是可点可不点了。学习了这个技能之后,其他人的回血技能对你不生效。换句话说就是学了这个技能以后,除非安徒恩那种攻坚队回血buff以及自己主动吃血以外,剩下的恢复HP的效果对你都是没有用的。当初学这个技能主要是为了控制血量,因为以前红眼的血量多少是和伤害挂钩的,这就不得不提到改版前的血气唤醒。
从老版本过来的红眼肯定都深有体会,以前想要伤害最大化,必须压血,血气唤醒第三阶段对技能伤害的加成是很高的。以前需要把血量维持在20%以下,可一旦奶爸释放了加血技能,你的血满了,血气唤醒的效果消失了,伤害就低了。
所以当初学习燃烧之血的目的说白了就是防止奶爸加血,让你血量一直维持在20%以下,保证你的伤害最大化。只不过20%的血量实在是一碰就死,所以在后来的改版中改成了50%以下即可达到最高伤害,再后来就改成了现在的样子:压血只影响速度,不影响伤害了。
这样一来,红眼即使满血也能打出最高伤害,所以燃烧之血这个技能也就没什么用了。像是超时空这种动不动就秒人的副本里,红眼生怕奶不给自己加血呢,所以很多玩家都会把燃烧之血关掉,或者直接不点。至于像卢克、安徒恩这种稳妥的图,想要得到极致的刷图手感,你依然可以开燃烧之血,然后把血压到50%以下,享受速度的加成,这样做的一般都是老手,对自己有信心的那种了。
总而言之,对于现在的红眼来说,燃烧之血的意义不大。但既然技能本身可以开关,而且学这技能也不要SP,你可以学了在一些需要辅助职业加血的副本再关掉,等到刷一些简单的团本时打开,毕竟这个游戏速度越快玩起来越舒服。
DNF:专为红眼而生的装备,3大属性完美契合,5秒真男人就位
在地下城中,有一些装备,对于某些职业来说,就像是“量身定做”一般,比如歧路套与武神,灵宝与剑魂等,都算得上天作之合,而在韩服官网曝光的105级装备中,出现了一套与红眼哥完美契合的装备,于是大家将其称之为“狂战套”!
“狂战套”:专为红眼量身定做
虽然称之为“狂战套”,但实际上并非狂战所独有,理论上任何职业都可以佩戴,但客观而言,因为其属性问题,确实更契合狂战士。
1、“血量越低,伤害越高!”这是狂战套最核心、也最基础的属性,看上去非常好实现,但纵观全职业,只有红眼哥一人,能够随心所欲“压血”。
并且,还能稳定控制自己的血量,“嗜血”可以压低血量、“死亡抗拒”可以回血、“燃烧之血”可以阻止队友帮忙回血。
所以单单这一条属性而言,就没有任何职业比得上红眼,而且,很多红眼玩家也习惯性有压血操作,虽然不增加伤害,但至少也能增加速度,所以“压血与红眼”,算是非常完美的契合属性。
2、“用蓝量替代血量。”穿戴狂战套后,HP最大值将会减少99%,同时用蓝量替代血量,看上去无关紧要的属性,却能够提供近乎完美的输出环境。
这就要提到“魔力果汁”这个药剂了,恢复MP最大值30%,且无需冷却时间。提前了解110版本搜索微信公众号“阿拉德小酒馆”,发送“105装备”,可获得105级最新装备介绍。
也就是说,只要你有足够多的魔力果汁,就根本不需要担心被敌人打到,除非对方一招秒了你,否则都可以通过果汁恢复起来。(以后估计会限制果汁的使用,在果汁可用范围内,就几乎等于无敌)
另外可能有玩家担心,红眼很多技能需要消耗HP才能释放,没有HP怎么办呢?可以用死亡抗拒,或者雷米援助,吃一瓶后再用血爆,基本能保证血量在20%以下,享受到尽可能多的属性提升。
3、“人人都是5秒真男人!”其实有魔力果汁的存在,穿戴狂战套很难挂掉,除非你不舍得用魔力果汁,那么假设一下,如果真的遇见某个怪物一招秒了,怎么办呢?
不用担心,这时候才是狂战套真正开始发力的时候,HP归零后,会自动进入“狂暴模式”,接下来5秒不会挂掉、不会被攻击、且提升巨额伤害,这甚至比蛮王的5秒真男人更厉害,自带水银效果。
并且消耗无色,还能延长无敌时间,最高可延长5秒,不过需要消耗50个无色,理想预估,大概能保持在6-8秒时间左右。
让我们来回顾一下,“狂战套”需要压低血量才能触发最佳输出效果,而压血本就是红眼的拿手绝招,不仅能享受到装备属性,同时也能享受到自身技能的三速加成;
此外,只要有魔力果汁,就不用担心被秒的问题;而且就算不小心被秒,也还有保底5秒真男人的输出时间,这就是为红眼哥量身定做的完美套装吗?
唯一的小缺点,可能就是有点耗费魔力果汁和复活币……
个人小结
“狂战套”为红眼哥量身定做,不管是属性还是特色上,都几乎满足了红眼的一切要求,而且更加简单和暴力。
当然了,其他职业玩家也不用担心,“狂战套”虽然独具特色,但还有更多新装备没有爆料,再说了,狂战套就算适合红眼,也未必就是伤害表现最好的,最后的选择还需要慢慢斟酌。
DNF红眼完美加点方案解析,灵魂小蹦可舍弃,三觉绑一火力全开
俗话说一代版本一代神,代代都有大红神!红眼作为“国服亲儿子”职业,由于技能简单粗暴、伤害高的原因,因此无论是在装备搭配上、加点方案上,都是许多玩家所探讨的话题。就目前来说红眼搭大幽魂6坎坷3歧路2(逆转神话+卢克西)伤害最高。加点方案上,每个玩家都有自己不同的方案,但其实多多少少都有一些缺点。这里给大家解析红眼最完美的加点方案,希望对大家有帮助。
SP加点
暴击:学习4级以下或者1级,高了其他技能点不满。但是不管怎么样,进图攻击敌人时一定要达到100%的暴击
红阵:必满,加满之后搭配上光环、宝珠最高可以增加313的力量,相当于差不多4件红10的提升,封印解除+一级可以扩大技能范围。
燃烧之血:不加,虽然不需要SP,但是加完之后还要麻烦关被动,否则奶无法给你进行加血。
小蹦:舍弃,小蹦之所以被称为灵魂技能,是因为起手可以让敌人进行出血状态,输出时伤害更高,但是目前红眼基本上所有技能都可以让敌人出血状态,而且小蹦伤害本身并不高,加满就是浪费SP。
抓头:+1,可以利用抓敌人的无敌瞬间,躲避一些怪物的大技能,关键时刻可以保命。
大吸:大吸不仅是红眼的控制技能,同时也是爆发技能,伤害比2发怒气还高,改版之后已经可以实现瞬发。
鲜血爆掠:+0或者+1,关键在于暴击,如果暴击加得比较多一点,如果有剩余60点SP可以+1级进行输出。
大怒气: 必满,大怒气的伤害非常高,仅次于二三觉,攻击BOSS时可以搭配大吸、和三觉进行输出,以防怪物乱跑。
值得注意的是,三觉绑定一二觉的问题,毫无疑问绑定一觉最佳,这样在进图的时候既可以吃到一觉30%+的攻速和移动,同时可以施放二觉和三觉,以让红眼实现火力全开,非常的舒服。
TP加点
TP加点方面,主要加满大技能,分别是狂斩、血剑、大蹦、大怒气,剩余的3点TP可以加1级怒气和1级小蹦。值得一提的是,暴走TP不用加,加满反而容易导致眩晕,冰冻。
【总结】
总的来说,个人认为这是红眼比较完美的加点的方案,不浪费1点SP,每个技能点都有它加的理由。并且如此,在实战和打桩中可以实现输出最大化。不过这套加点比较适合3332搭配的玩家,如果是533搭配的玩家可能要加满暴击进团才能满暴击,3332搭配暴击溢出的玩家,完全可以使用这套加点进行打桩和实战。


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