wow猎人厉害吗,综合评价一下谢谢
wow猎人厉害吗,综合评价一下谢谢
非常痛苦wow各职业有各自优点和缺点,而且各职业又有很多种玩法,没有绝对厉害的职业和一成不变的职业玩法,要根据你所想要的游戏体验来选择职业,而且各职业还有其细分的天赋优势。
首先要记住,猎人虽然有很多近身攻击技能,但对猎人最致命的威胁就是被敌人近身,而且猎人最强大的输出也是远程技能,所以更应该将猎人当做纯远程职业来操作,仔细看猎人近身技能也会明白,效果技能居多,无法给敌人造成致命重创,而是创造和敌人拉开距离的空隙。
最能发挥猎人职业优势的是游戏副本或任务,特别在副本里担任的角色极其重要,很多群体比较集中而不容易强杀的副本怪,只有猎人可以一个一个慢慢引诱出来击杀,可以让副本通关的时间和难度大大降低。
再说做任务升级,猎人的宠物可以抵挡怪物攻击,因此可以独立击杀更高级别的怪物,在宠物无法抵挡时还有“假死”技能来保命,生存能力超强,任务的难度和时间也大大降低。
再说猎人PK,在这方面个人认为猎人是纯输出型,猎人的输出对承担伤害的板甲系队友所惧怕的布衣系职业造成相当大的威胁,装备稍差的布衣系很容易被猎人瞬间射杀,猎人也需要有强力板甲或控制型职业在前线承担敌方伤害及扰乱而拉开和敌人的距离,可以说是互补。
猎人是强大的远程输出职业,优点是攻击速度快,伤害高,特别适合敌后冷枪这类角色。
缺点也显而易见,被敌人近身以后无法发挥,要是被瞬间暴发型职业近身(盗贼,骑士),如果技能CD回好了,只要操作非菜鸟级,猎人很难逃出升天。
最后让楼上说猎人很垃圾的朋友客观想想,现在是因为国服已经很久未更新,老公会基本都通SW了,要是还在开荒,没猎人打FB的难度可想而知,评论任何职业都要客观一些。
如当前三、13国服,骑士杀人如嘛,可还是当不上PVP的王者,说骑士现在是PVP最强力击杀机器一点不为过,而贼和法师,特别是法师并不是因为杀人特别厉害才有PVP王者的称号。
最后。
如果没猎人你咋拉sw小怪刷石头~呵呵,特别申明,我不是猎人玩家,只是想以个人理解尽量公证的对猎人这个职业作出评价,因为我身边玩wow的朋友类型很多,我朋友玩了N久BL,有一天我们一起玩LM,他建了个矮人号玩得很开心,原因是他觉得矮人的动作很可爱,这也是一种玩法,再如我练级和任务有时候很羡慕猎人和术士有个宠物陪伴,虽然无法和宠物交流,但能感觉到不是一个人在游戏,再好的游戏,孤单一人也没意思。
猎人是要高命中还是要高强度?各有什么好处?
如题高强度爽得多LR的命中本来就不低不像贼一半是MISS当然是AP了高命中是让你在PVP有点用处高强度还是最有用的强度可以秒杀主要高攻击强度,LR把AP堆起来才是王道猎人当然是要高的强度,命中我感觉没必要加
猎人属性问。
敏捷,力量,精神,攻击强度,暴击率,韧性。
如何优先选择。
如何换算的
具体如何选择力量:不是LR需要的属性。
或许有的人会说,加了也无妨,多多益善嘛。
这里我要说一点,每个装备都是有物品等级的,物品等级相同的装备,如果加了力量,那么其他对你有用的属性就势必要少一些,所以你还是吃亏的!例如[血吼]和[遗产]虽然血吼物品等级比遗产要高,但如果是你,你会选哪个呢?敏捷:LR的最重要的属性之一,很有堆的必要!尤其是生存猎人,加了闪电反射。
耐力:如果你PVP,应该堆一些,而PVE的话,不建议堆。
为什么我们LR有无耐3宝,就是因为这个。
智力:涉及到LR的续航能力,和蝰蛇守护时回蓝的多少,射击天赋中也有一个是需要依靠智力的。
所以这是一个重要属性,但不是最重要的,所以适当就行,不可盲目!精神:呵呵,你见过精神猎人吗?我见过***猎人。
护甲:我们猎人又不是TANK,干嘛要堆?精准:很遗憾,那是近战的。
急速等级:非常好的一个属性,性价比很高!可以同时减少猎人技能的读条时间和自动射击的施放时间。
攻击强度:LR的最重要的属性之一,很有堆的必要!爆击率:经分析3三、33%的爆率,也就是1/3时,性价比是最高的!因为1/3比较容易达到,如果再高就很难堆了,效果也不是很明显!你堆爆的同时,要放弃很多其他很重要的属性的,所以后期再堆爆是很得不偿失的!由于BOSS都没韧,所以1/3很完美!但是在PVP中,有人说要靠堆爆来抵抗对方韧性的减爆。
根据上面所说的,后期堆爆得不偿失。
而韧性不仅仅是减爆的,减爆只是韧性4个效果中的其中一个,1/4明白吗?!你牺牲了那么多,去抵抗对方的1/四、值得吗?而且你不管怎么堆爆,由于对方的韧性不同,都会把你的完美爆率弄得支离破碎。
所以我的结论是,堆到3三、33%,至于PVP方面,不考虑堆爆了。
韧性:这个就不说了。
都应该知道韧性是做什么用的!要看你是PVP还是PVE,PVE的话,敏捷首选,爆击其次,命中(攻强)紧随PVP的话,任性第一,耐力其次按等级越高加的越少你鼠标点上面那是算好的比如等级+1260级的时候+5/10070的时候+三、7/100这样的1敏捷1远程强度1近战强度1力量2近战强度精神是回蓝数值,回血可以无视,因为太少了暴击率是2二、1暴击等级1%韧性是降低别人对你的暴击和暴击后的伤害和持续费血每跳的伤害。
装备属性优先选择敏捷》耐力》智力》强度或暴击韧性是PVP属性,如果你要PV
三角战术是什么?
规定三角进攻是由一侧的组成一个三角的三名队员和另一侧的“两人游戏”所组成的。
它不像那些固定的套路,在进攻中充满着自由的移动。
根据不同的防守,三角进攻会有各种各样的应对方式不过三角进攻又不是完全的自由进攻,它是一个要求精密间距和站位的结构体系。
每一个运动员都必须了解球场上的每个位置。
而我们是永远没有办法了解三角进攻所有的战术变化的。
这里很详细的说明
猎人攻击强度
请问攻击强度是什么意思?与攻击力有什么分别?猎人是+敏好呢,还是+攻击强度好?我看到好多猎人穿的都是一套全+攻击强度的装备,并不+敏的啊!对于猎人,敏捷属性可以提高攻击强度TBC中,BLIZ为了方面计算属性,所以,修改成暴击等级,攻击强度等属性。
攻击强度,可以提高你的DPS,WOW中,没有攻击力这个词汇DPS是每秒伤害,他决定了你的输出能力。
恩恩!猎人敏捷加攻击强度的~力量也加只不过没敏捷好,用弩或者弓吧~钱多你可以试试玩玩--!见过有dz一身加法伤的,法伤对战士,盗贼和猎人都没用猎装备一般就兽王~很好的就射击穿什么样的装备就要看你自己的爱好。
攻击强度可以提高你DPS的输出。
而敏捷不仅能加远程攻击强度,还加物理暴击,闪避,护甲。
除了看这个,还要看你点的是什么天赋。
根据天赋的不同也会有不同的搭配。
以前的猎人是1敏属性,可以在攻击中转换为2点攻击强度,现在是1敏等于1攻击强度。
所以现在的猎人都穿攻击强度装了```猎人加攻击强度好``任何物理职业都是攻击强度决定伤害的```敏捷力量什么的属性,是最原始的
CTM猎人究竟怎么样呢?PVP&PVE
CTM猎人究竟怎么样呢?PVP&PVE看了个是视频“CTM真实玩法”,似乎LRPVPinCTM很衰?这个。
LRDPS第一我是知道的,但是PVP究竟如何呢?难道真的。
poor?希望台服或者外服的玩家给点详细的分析~谢~说PVP,如果打竞技场,猎人确实是个悲剧。
和萨满号称锁甲双废,至今我没感觉有多大改善。
战场的话,射击天赋在后面阴人还是不错的。
瞄准射击能爆个3W多4W。
竞技场风筝始终是个问题,没有足够的距离,而且控制技能很容易被破,很容易被近身。
DK都拥有类似跳斩差不多的技能了。
奇美拉射击虽然能回血,但是9秒5000多的回血,被近身根本没用。
好像猎人的射击距离已经不是优势了。
感觉他们DK的捉人,战士的冲锋都好远。
也不知道是不是我菜的缘故。
但是我一直坚持玩猎人。
可以玩SOLO,现在正在为玻璃龙努力。
喜欢一个职业就玩吧!别管他怎么怎么样~猎人始终会有春天。
猎人需要攻击强度和力量吗?
猎人的远程攻击强度靠什么加的攻击强度(不是远程攻击强度)和力量对猎人有用吗?如果有用怎么换算。
1楼说的不完全对另外2楼说的1敏=2攻强在二、0版以后已经改为1:1了现在的猎人追求装备以攻强和爆击为主装备上的攻击强度有3种一、攻击强度二、远程攻击强度三、近战攻击强度这3点中,1和2对猎人的远程攻击是有效的,1和3对猎人的近战攻击是有效的。
猎人的攻击强度换算远程1敏=1远程攻击强度近战1力=1近战攻击强度力量对于猎人的远程攻击是完全没有作用的。
楼主你好回答这个问题需要搞清楚一个事情。。就是猎人。。是一个带蓝条的远程物理输出职业。
无疑。
攻击强度才是猎人最主要的。。曾经60级的时候有人堆法伤。。靠着奥术射击变态的伤害来杀人打副本。。但是在现在这个版本。
法伤对奥术也没有丝毫的加成。。现在猎人的技能不管是法术伤害还是物理伤害。
都是ap作为基础的,,注:apattackpower攻击强度远程攻击强度靠敏捷加换算好象是1敏捷=2远程攻击强度,现在好象是1敏捷=1远程攻击强度了。
近战的攻击强度对于猎人来说是次要的,但是毕竟猎人也会有近战的时候。
力量是加近战攻击强度的,一般不怎么考虑。
1力量=1近战攻击强度。
近战攻击强度怎么没用遇到对方阵营的别人会不直接冲过来砍你?近战攻击强度高点不就可以直接对砍了然后找机会摔跤然后跑开而且好像你的属性越高你的BB的属性有加成我SS都是这样的不知道猎人是不是所以你加了力量你的BB的也更高一些怎么会没用呢当然还是敏捷优先
猎人攻击强度为多少算牛B
我看拿CG的猎人是3100+牛B猎人大概是多少的攻击强度。
CG提升不了太大攻强,拿金弓,也能达到3100、单看攻强方面,3000+算牛B了目前国服只要装备毕业攻击强度都在3000以上只是有的堆了急速有的堆了暴击破甲看个人爱好了--我没有CG没BUFF也3100的AP124加的命中900+的敏捷42%的暴击。
黑手团长不出CG。
现在这个蛋疼的时代单独地叠AP已经是非常容易的事情,3100已经不错了。
建议叠暴机对你帮助更大LR已经慢慢的从传统的兽王AP转型成为射击穿透,AP已经渐渐的退出属性参考的范围,我觉得2500左右就已经达标,毕竟随着属性的提高,AP等基本数值对于DPS输出的提升已经越来越低,所有建议楼主从综合角度来看自己的属性问题,过于单一的AP堆叠会使DPS的发挥受到很大影响的。
LR现在不看攻强的高低。
当然越高越好,但你的其他属性必须满足,命中无其他BUFF127,暴击40%以上吧,破甲,急速也需要!
猎人究竟是攻击强度好还是敏捷好
有2斧头192攻击强度241敏捷换来换去感觉都差不多啊PVP单练猎人到底选哪个练级快?就是伤害高现在爆击的话宝宝根本拉不住怪了虽然都说敏好但是我看很多跟我同级别或者比我高的敏都没有我高基本在攻击强度里都比我高攻击强度是不是就是说攻击时的一般伤害?现在我买了90多攻击强度的那个但是测试下来跟我原来那把22敏32强度的武器伤害爆击伤害都差不多详细的话就是90强度的那把把秒伤提高了3爆击低了0。
6%还是看不出多大差别第一个好敏捷(+攻击强度,+爆击等级)现在猎人参数修改过了,以前1敏捷=2攻击强度,现在不是了所以还是第一个好强度我喜欢当然是敏了,敏加强度加暴击的敏捷必然敏捷啊,敏捷影响攻强暴击躲闪护甲
魔兽世界CTM猎人发展如何?推荐什么种族?我感觉血精灵好看点,本人不是极端流~
CTM远程和近战血量都差不多,何必在前面打?为什么不在后面放冷箭~猎人狠强大个人感觉最适合打猎人的种族,巨魔,天生的猎人种族。
猎人在CTM中的DPS只能用变态形容,操作简单,DPS强大开荒必备。
猎人实在太丑了…我现在在想玩个好看点的女血精灵猎人那女血精灵也不错,反正差距也不大。
谢谢了~给你采纳



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