DNF战法怎么玩?
战法怎么玩?手把手教你玩好战法,几年前,战法连续九个月蝉联全角色倒数第一,被戏称为六一儿童罗,没想到在最新更新的韩服排行榜中,战法再次掉入下水道,稳居倒数席位。
目前战法的处境是数据低下,变身毫无意义,生存能力又被砍,想要翻身只能指望策划重做或者加强数据了。
下面先给大家说说战法的玩法技巧
一、闪击碎霸可以强制中断出技能,一般用来和强袭配合加快爆发速度,放完后也可以强制接其他体术技能。
二,啦啦啦、雷莲、龙刀放的时候按住旋纹发射,不放可以自动连续发射。
三、炫纹本身也是范围攻击,开了进化炫纹后会变成单体攻击,一般主要用来打连击,搬砖也可以用来刷评分。
四、95的隐藏属性,需要身上有10个炫纹才能打满伤害,所以不要强压后马上接95,伤害会降低。
五、战法的三觉变身只加速度和防御,若不喜欢三觉外观也可以不变。
六、战法可以走物理也可以走魔法,走魔法的话只需要点上贝亚娜之蜕就好了,然后再把攻击类型转化成魔法。
七,目前矛和棍差距不大,可以根据自己的爱好选择。毛攻击高,单刷时更强,棍子在组队有奶的情况下,靠着更短的CD长线伤害比毛强。
接下来看加点参考,武器精通,根据自己带的武器点自动炫文,不需要点满,一般点个三级就够用了。
碎霸必满,后面的技能舍弃,龙刀刚好全满,如果觉得龙刀是招牌不想放弃,那就放弃啦啦啦和强袭,点满龙刀。
护石建议带强压,炫文簇,闪击碎霸。符文九保强压或者碎霸。装备方面根据自己有的自定义上衣,在攻速出血、攻速空血、攻速自异常中三选一,相对来说空血优先级最高,其次是出血,小号直接选择纯空血。
另外战法现在大技能数据偏低,可以走攻速小技能流有持续的爆发能力,上限要高于其他流派。如果走小技能流,记得把20到30之间的小技能点满。
防具贴膜参考,手势贴膜参考,武器贴膜参考,特殊贴膜参考,附魔参考,徽章和时装属性参考这些去网上查看即可,就不在这里一一表述了,怎么样?小伙伴们,你们搞明白了吗?这期到这里,我们下次见。
#DNF十五周年#
每日一讲-战法篇-连击战法的多种选择-三国志战略版
入坑三战,五湖四海皆兄弟,哈喽大家好我是小天。
今天给大家讲一下连击类战法应该如何选择,包括适合的武将。阵容等等。让你明白连击这个buff的效果,以及应用的场景。
废话不多说,我们步入正题。
首先连击这个驻阿努柜台不可叠加,也就是你太史慈不管带啥连击类战法都不可能叠加,所以在搭配的时候注意,不要浪费。
强攻:
连击类战法都是升级战法提升发动概率。强攻45%发动,仅持续一回合,可能有一赛季的小伙伴会觉得,多普攻一次,并不能够像落凤、避实这种打出伤害,这个战法略显鸡肋。
我们再看看战法的介绍
多一次普攻,相当于多一次触发的机会,如果自带战法+另外一个携带的战法也是突击战法,很有可能会连续触发四次突击战法。所以单独看一个主动战法带来的输出,不能光看一类,不然太过于片面。
强攻是最容易的连击战法,而且是唯一一个A级连击,比较适合:颜良、夏侯渊、马超、孙策等武将(要么自带突击战法,要么普攻可以提高自带战法的输出)
强攻可以学习两次,在前面赛季是非常优质的一个战法,不要小看哦!而且45%的发动,完全可以登场。
兵锋:
兵锋的出场率其实低了很多,都是1回合且35%的发动,属实差些意思。
当然可能会有人说兵锋也会使友军获得连击。但是这个连击是随机的,万一随机到左慈、刘备这种辅助,这个期望值就低了很多。
我估计这个战法后续有两个改版方向。
1.增强发动概率
2.使这个友军单体变为指向性,例如武力最高、或者其他的
不管怎么说,在连击战法中,兵锋的存在感确实属于比较低的一个档次。
裸衣血战:
前三回合有90%机率触发连击。概率还是相当ok的,而且很多速攻队伍,非常依赖前三回合的爆发,这是其他连击战法所不能带来的,但是一定要注意:无法发动主动战法!
不要出现自带战法类型为主动的携带裸衣血战,或者裸衣血战搭配一个主动战法的情况。
适用武将:孙尚香、马超、夏侯渊。
兑换难度较高,需要马超、许褚
裸衣是速攻队伍的核心战法!
临锋决敌:
作为最新的一个连击类战法,我认为很多玩家都是没有去兑换的,毕竟兑换需要姜维。
这个战法是可以免疫盛气带来的缴械。
这点是其他连击战法无法带来的,而且55%的发动概率,期望值也比较高,唯一的缺点就是不能够像裸衣一样,最大化前三回合的突击,但是免疫盛气带来的缴械依旧是顶级战法。
目前比较适合的武将:孙尚香、马超、夏侯渊等,如果配合血刃效果可能会更好。
结语:
连击类战法一般配合突击或者自带战法跟普攻相关的武将,在组队的适合要明确自身的组队需求,速攻对核心依旧是裸衣,且在不明确的情况下。临锋、强攻都有自身不错的环境,唯一不推荐的战法就是兵锋!
以上就是我针对连击战法的个人看法。以及一些小知识点。
有不同的思路也可以在评论区分享,我是你们的好朋友小天。有需要配将的也可以私信我。免费!免费!免费!
DNF:战法全CP技能动态展示,强袭流星打脱手,炫纹强压大加强
很多玩家都想看战法的CP技能,因为这个职业真的太惨了,连坐第一宝座,很多职业的CP技能都是脱手,所以战法玩家也期待自己的本命职业也能有脱手技能,不过真的脱手了就很强么?那只能告诉你,战法确实CP技能有脱手的。
闪击碎霸
稀有符文效果:增加15%的技能攻击力,增加12%的攻击范围。
神器符文效果:基础效果是打击成功的时候直接重置碎霸的冷却时间,而闪击的冷却时间则是减少10%。而额外效果和稀有符文一样增加15%的技能攻击力,增加12%的攻击范围。
作为一个比满的无色技能,却是用来重置小技能碎霸的,而碎霸这一个技能一般点1级用来清理小怪,但是这一个CP的出现,是不是为了在连招中打出更多的伤害而点满碎霸了?
流星雷连击
稀有符文效果:增加10%的技能攻击力,技能的CD减少11%。
神器符文效果:基础效果是增加7次突刺次数,并且增加22%的突刺攻击力,突刺速度增加50%,并且突刺范围和终结攻击范围增加45%,突刺打击时会维持控制状态。额外效果是终结攻击时被击中的敌人维持1秒的控制效果,并且会生产雷电攻击造成额外的伤害,攻击力是终结攻击力的10%。
虽然说这一个技能并没有脱手,甚至还增加了突击次数,但是整体的技能演出速度比没有装备CP时更快,而且攻击的范围大幅度增加,特别是突刺次数增加了,攻击力没有减少反而是增加,很多职业增加多段攻击次数都会减少攻击力,看来战法策划这一次给了真爱。
强袭流星打
稀有符文效果:增加10%的流星拳大小,增加13%的技能攻击力。
神器符文效果:基础效果是删除土鸡动作,施放时改为在原地使用霸王流星拳朝前方发射攻击目标,对于可以击飞的敌人减少击飞力度,攻击力获得5%的增加。额外效果是流星拳的大小增加10%,流星拳打击时会产生爆炸,爆炸攻击力是流星拳攻击力的13%。
从一个位移打击技能变成了脱手波动系列技能,一个近战法师终于又新增了一个脱手的波动技能,不过本身这一个技能位移可以用闪击碎霸柔化就可以不回到原来的位置接着连招,所以这一个CP好像除了搬砖更好用,也没有太大的优化。
炫纹强压
稀有符文效果:炫纹最大生成个数增加2个,技能的冷却时间减少8%,并且每融合一个炫纹攻击力增加0.4%。
神器符文效果:基础效果是攻击力增加15%,炫纹融合的速度增加50%,炫纹最大生成个数增加9个;额外效果和稀有符文一样是炫纹最大生成个数增加2个,技能的冷却时间减少8%,并且每融合一个炫纹攻击力增加0.4%。
因为炫纹数量的增加,这一个炫纹强压的技能演出效果突然变得非常的华丽起来,是不是比以前的更有气势?
煌龙偃月
稀有符文效果:煌龙偃月的龙纹数量增加1,终结爆炸攻击力增加10%,范围增加10%,冷却时间减少10%。煌龙乱舞的连打攻击力增加14%,被攻击到的敌人会被乱舞集中到战法的身前。
神器符文效果:基础效果是煌龙偃月的吐槽速度增加30%,龙炫纹大小增加50%,爆炸范围增加30%,龙炫纹数量增加2。煌龙乱舞的回旋打击次数增加1次,终结攻击后产生斗气冲击波,伤害是煌龙乱舞终结攻击力的18%。额外效果是煌龙偃月的龙纹数量增加1,终结爆炸攻击力增加10%,范围增加10%。煌龙乱舞的连打攻击力增加14%,被攻击到的敌人会被乱舞集中到战法的身前。
这一个技能的终结动作新增了一个斩地冲击波,实际上就是提升了终结攻击力,但是用形态的调整让技能看起来更新颖一些。
好了,以上就是战法的五个CP技能了,因为只能佩戴两个,你打算带哪一个呢?
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