CF刀战如何玩好?
CF刀战如何玩好?
杀鍀赢就好玩、、、有个好家伙先吖来啊我们来杀啊,,看挑不挑得赢我哥、、你很强嘛?我是广四鍀DY、mie队鍀队长。
与全体队员恭候您的挑战、搞那么兴师动众干嘛?别激动吗。
我只是个自由人,不喜欢被约束的,,交流一下技术可以,,挑战那说的太大了。。我没那个能力啊!!玩刀战、首先电脑配置要好、垃圾电脑不要去玩刀、然后就是步法、步法好的话别人根本打不到你、最后、你可以配个好的武器、可以买的铲子、便宜、又好用、刀战最重要的是走位,轻刀:不要让刀放第二刀,就一直让刀放第一下,按每次0。
5秒去按鼠标,效果跟快刀差不多;重刀:重要的是走位,每次放的时候对准对手的头,就可以了,但也要多练习,多和人对刀找几个技术差不多的好玩你还玩CF啊!
龙骑最低什么装备配置
职业:刺客属于:近战难度:非常高玩家基数:少副本中的定位:DPS(也就是输出核心)功能性:下副本可以开飞机(你问我什么是飞机,这个你要是好奇可以自己玩一下,2333)可以帮助队友隐身,技能效果华丽,可以单刷一些草原的怪物(无伤呦)温馨提示:如果你是一个基佬,喜欢吊打各种呆萌小BOSS,那么刺客你值得拥有,选择刺客前请做好孤身一人寂寞难耐的心里准备吧职业:剑士属于:近战难度:高玩家基数:多副本中的定位:主T功能性:可以放御剑保护(剑灵3大群体保护之一)然后就没什么功能性了=。
=温馨提示:剑士你要做好时刻准备背锅的心里准备,下副本基本上就是你来主T了,一旦团灭又会有213青年跳出来说渣渣剑士都是主T的锅,剑士在副本中的地位很高,后期有一些本没有主T是没法打的,很多情况都是5分钟喊齐5个人,喊一个剑士要喊30分钟=。
=职业:拳师属于:近战难度:非常高玩家基数:少副本中的地位:主T功能性:增幅,擒拿,空中擒拿,点穴温馨提示:可以释放小超神增幅,是唯一个殿堂老一独立抓取2次的职业,在韩服下副本基本都是拳师来T,拳师的打击感非常棒,玩过拳师的再去玩其他职业,你会感觉看不上其他职业,拳师的QE是全职业无敌时间最长的,可以触发自己专属的觉醒效果,如果是喜欢打击感强的职业,那么肯定就是他了职业:咒术属于:远程难度:中等玩家基数:普通副本中的定位:DPS,辅助功能性:可以释放剑灵最强的超神BUFF,可以释放降魔阵抵抗击倒等效果温馨提示:咒术伤害很足,输入重火力兵种,机动性一般,下副本基本上非常受欢迎,如果你喜欢在剑灵里结交很多小伙伴,喜欢站桩输出的话,那么咒术就是为你量身打造的=。
=职业:气宗属于:一般是近战,也可以切换成远程难度:中等玩家基数:普通副本中的定位:辅助,DPS功能性:可以群体复活队友,可以给队友加血,和血量上限温馨提示:气宗的辅助效果十分的优秀,下后期团本如果有一个气宗那么他会使你的容错率提高很多,难度越高的副本,气宗越受欢迎,如果你有一颗后期团本的心,你想体验救死扶伤的乐趣,那么气宗一定适合你职业:力士属于:近战难度:中等玩家基数:多副本中的定位:控制,DPS功能性:力士浑身是控,抵抗技能多,可以抓取敌人温馨提示:力士控制和抗性技能比较多,力士的抓取在副本中十分受欢迎,体现巨大,看起
龙骑前期配什么装备
力敏和敏力介于两个属性的特殊性,把他们放在一起说,力敏:已力量为主,敏捷为辅的方向发展,其特点是有稍高的攻击力和高质量的暴击;敏力,已敏捷为主,力量为辅,其特点是较弱的攻击力,但有着平繁的暴击。
力敏在外界的评论中似乎不是很好,但其实和敏力相差无几,发展路线不同,不过按级高后的PK,力敏和敏力PK都不见得谁会有很大的优势。
敏力的优势在于攻击速度快,暴击虽然平繁,但是伤害力并不变态,而力敏攻击速度慢,但高质量的暴击足以让人汗颜,敏力的优势在于速度,可以在对方尚未出手就让其倒地,暴击平繁,却没有一击致命的效果,试想一下,假如碰到血多或者装备较好的,是有可能抵住敏力一轮的攻击,当抵住一轮的攻击后,敏力龙只有跑的份。
打个比方,假如敏力龙一轮进攻下来能发动10次暴击,且对方没有倒下,那么力敏龙展开攻击,他发动5次暴击,不,哪怕只有3次,这3次高质量的暴击足以让你的HP瞬间见底,因为力敏龙也是双属性发展,暴击率是不会非常低的。
当然前提是力敏龙能挨过第一轮的攻击。
“先下手为强”,如果你想翻盘,那么你得有过硬的底子。
当然有人会说,敏捷+暴击+回避+移动速度什么什么什么一大堆,有那么一句话,加的多了,也就不精了,如果说+1点力量可以增加1点攻击,那么+1的敏捷顶多也就加0。
2的暴击率,当然,这只是我的个人猜测,有兴趣的可以用模拟器试下,其实最不明显的应该还是回避率一说,玩了很多网游,在回避率就明显的时候就是跟自己级别相差很大的人PK,就是说,在等级和装备都相当的情况下,回避率是不会很明显的,当然,还是没什么依据,只是觉得只有跟自己级别相差很大的情况下,回避率是很明显的。
说下缺点,这两个路线有个相同的缺点,前期会让你打的非常郁闷,属性点那是相当的紧张,但是路线成型后,都是相当可怕的。
力敏,龙骑有敏成长的优势,靠暴击混日子,力敏舍弃掉了一点自身的先天优势,来弥补普通攻击上的不足,配合适当的暴击率,对狂战来说,就算不加一点敏,龙骑都是有速度优势,但是对于敏力龙来说,基本上都是先挨揍的份,如果要PK运气占了一席之地。
敏力龙,优势在于速度,暴击,劣势就是普通攻击的不足,简单的说,就是要完全靠技能,当技能冷却或者SP用完时,要么跑要么被砍,其实也没那么惨,这游戏PK,速度就占了70%的优势,先动手还砍不死别人那就操作和实力不济的问题了~~~~技能方面,两种路线都应配合格斗技能,想不出如果不配格
热血英豪忍者职业配什么装备?
二话不说属路西法之环变身前:ZX:用力甩出两手臂上的光环攻击敌人。
重击效果。
攻击距离较远而且速度很快。
效果同米迦勒之环。
消耗1/12MP。
空中XC:从空中向下放出头环,可使对手浮空。
消耗1/12MP。
被动变身:被对手打入深渊后,不损失任何血量,自动变身成堕落天使,所有属性大幅度提升。
(注:自己掉线深渊和被NPC打入深渊则损失一半血量,不发动变身,效果同米迦勒之环。
)被动变身后:属性改变:STR+2TEC+4SPD+4JMP+4DEF+4ZC:从地狱召唤邪恶支柱,并踢向前方,暴击效果,消耗1/12MP。
ZX:比变身前的ZX的出招和收招速度都有所提升。
消耗1/12MP。
空中XC:比变身前的空中XC的出招和收招速度都有所提升。
消耗1/8MP。
跑XC:使出堕落天使的邪恶之手锁喉,抓住目标后发动地狱审判,将对手炸飞。
消耗1/8MP。
ZXC:召唤堕落天使王座,坐上去后对全方位的所有攻击免疫,只要受到攻击将发动大范围的不可防御的炼狱爆破。
此招可做为战术架招使用,且持续时间长,架招期间为无敌时间,十分实用。
消耗消耗1/8MP。
另外。
我向楼主推荐我认为好的16大装备1、黄金战甲和吸血名衣(变身之后所有属性满)2、吸血镰刀(血越少攻击越高,最后1招把人打死)3、蟒皮鞭(阴人专用)4、暗影镯(技术好就无限连)5、生化手臂(不需要技术,一直轻攻击就能把人打死)6、泰拳套装(用气功把人打倒扫起来再打)7、跆拳电甲(用气功把人打倒扫起来再打)8、孔明扇(玩铁牢在别人落下来的时候大招,别人直接飞,也可以不需要技术无限连)9、空间传送器(BT阴人专用)10、空连面具(需要高超的技术,有了技术无限连,打的别人没有还手的力气)11、金攻假面(只要有魔无限连,先XX然后XC或ZXC然后XX一直循环,只要有魔就可以)12、兽魔腰带(3种形态转换速度。
力量。
防御速度性XXX都能连死人)13、异性巨钳(间谍用XX或跑X+ZXC反复。
无限连)14、朱雀(间谍用XX或跑X+ZC反复。
无限连)15、龙魂(老装备。
武术家用卡神7连太BT了)16、特别推荐:暗影镯:与影魔缔结契约的金镯子。
不仅可在普通攻击后附加影魔爪击,更能令影魔附身成为可怕的暗影使者。
适用职业:武、谍、铁、特、灵、力、忍、地、兽、气、剑、魔。
(再生人、正义系职业警超裁不可用)变身
我家是天翼3G无线网卡,信号也就四格,没满。
能玩CF吗?对了,在迅雷下载在50KB/S左右吧!
信号没满说明还是卡。
你下载才50KB不是一般的卡,正常的也在200左右,所以不建议玩,如果玩的话ping应该在1000以上那请你介绍介绍几部片子看看,科幻的你采纳了吧我不爱看那个科幻我喜欢看战争片好吧!采纳!你这样的配置玩cf会很卡!大概卡多少?2L正解你要多升升宽带啊怎么升不管你是啥宽带是啥服务商升级只有一个字钱具体请去当地营业厅办理回答完毕谢谢(就是不跟你直接谈钱也是捆绑啥东西)我也爱看科幻片生化危机1234(2个人认为最好看)刀锋太卡了,玩不了的你这速度玩起来能卡飞了,还是不要玩了,那么点速度我觉得什么都做不了,看网页我都受不了,还是换了吧
DOTA风行者的具体加点与出装
本人不是菜鸟,长期混迹黑房。
请高手们一起切磋。
只要说出装11级前的加点不要扯没我问的闲篇谢谢~~!加点路线一、束缚击二、风行者/强力击三、强力击四、强力击/风行者五、强力击六、束缚击七、强力击八、束缚击九、束缚击十、风行者1一、风行者1二、风行者1三、火力聚焦1四、火力聚焦1五、属性点1六、火力聚焦简要说下这个加点吧风行者的持续时间和冷却时间都会随着等级的提升而变得更长和更短,因此随后点满它吧。
至于大招,前面说过这东西魔法消耗对于WR来说实在是太大了,而WR本身又不是特别依赖这个技能,因此在3个小技能点满后再加它吧。
当然你要说你能20多分钟就Farm出黯灭+紫苑那当我没说这话。
1级选择束缚击当然是为了FB。
风行这个技能看你自己的喜好以及对场上形势判断了。
如果你想强压对面的话(特别是对面2近战的时候),你可以先+2级的强力击,但不论怎么加,前期1级的风行者是必须的。
522*二、75=143五、5,跳刀的最大距离也就不过1200而已。
优先选择强力击,Stun的存在是为了让Nuke类技能能更快地砸到受害者的头上的,前期1级束缚击一、4秒的晕足够用了。
下来自然是束缚击,随着游戏的逐渐进行,战斗的规模也会越来越大,这时候一个长时间的Stun是必须的——更何况还是可以一次晕2人的晕技。
四、装备点评*2:对于WR来说,前中期她并不是十分缺魔,无用挂件对她的作用有限,而她本身力量成长相当不错,加上2个护腕提供的12点力量很大程度上可以让你安稳度过Gank频发的中期,如果走蓝领路线的话这东西再加一双鞋子基本上就是你的神装了。
——:早早出鞋子也就意味着你早早就能达到522的极限速度,不论是逃命还是追杀都相当有用。
对于属性很好的她来说假腿的作用并不大,而她也不需要相位鞋给她提供的加速,因此能四处支援的飞鞋就成了WR在高级鞋子上最佳的选择。
如果你说你走辅助路线出假腿的话。
我只能说你把这1370多块钱用在不该用的地方。
这可是将近7组眼的钱啊。
除非是伪后流,你才值得考虑下这个能给你提供30%ias以及10点属性的的假腿。
:3大通用装备之一,小人可以一定程度上解决WR物理输出不足的缺憾,而1技能的长时间眩晕,3技能的减速也给小人创造了绝佳的输出环境,作为Ganker路线我比较推荐出这东西。
——:大没次
什么装备实惠又好用?
金攻假面铁臂战甲黄金战甲吸血镰刀1、黄金战甲和吸血名衣(变身之后所有属性满)2、吸血镰刀(血越少攻击越高,最后1招把人打死)3、蟒皮鞭(阴人专用)4、暗影镯(技术好就无限连)5、生化手臂(不需要技术,一直轻攻击就能把人打死)6、泰拳套装(用气功把人打倒扫起来再打)7、跆拳电甲(用气功把人打倒扫起来再打)8、孔明扇(玩铁牢在别人落下来的时候大招,别人直接飞,也可以不需要技术无限连)9、空间传送器(BT阴人专用)10、空连面具(需要高超的技术,有了技术无限连,打的别人没有还手的力气)11、金攻假面(只要有魔无限连,先XX然后XC或ZXC然后XX一直循环,只要有魔就可以)12、特别推荐:暗影镯:与影魔缔结契约的金镯子。
不仅可在普通攻击后附加影魔爪击,更能令影魔附身成为可怕的暗影使者。
适用职业:武、谍、铁、特、灵、力、忍、地、兽、气、剑、魔。
(再生人、正义系职业警超裁不可用)变身前属性改变:STR-一、变身前:如果MP耗尽的话,各招式附加影魔爪击的伤害将减为0。
C-C-C:左右手交替出拳,与附加的影魔爪击形成高速连击。
X-X:伸出双手将对手抛至半空,随后巨大影魔爪出现追加攻击,浮空效果。
可追加跑X。
反击:伸拳攻击并附加影魔爪击。
跑X:上钩拳之后出现巨大的影魔爪将对手向身后击飞,强力浮空效果。
可追加跑X或其他招式。
ZX:向对手踢出一个影子,随后有影魔爪从影子中突出攻击,浮空效果。
可追加跑X。
消耗1/12MP。
ZXC:影魔附身。
化身为半透明黑色的暗影使者,那血红的双眼让人望之不寒而栗。
消耗1/5MP。
变身无时间限制,但受到3次攻击伤害则恢复原形。
变身后不可拾取道具,五项属性为:STR=6、TEC=7、SPD=6、JMP=5、DEF=三、变身前常用连招:1)X-X→跑X→(跑X)→X2)ZX→跑X→(跑X)→X变身后:C-C-C:连续三次强力攻击,浮空效果。
可追加X。
X:影扑。
从身体中飞出影魔分身撞击。
攻击距离远。
反击:左摆拳。
空中X:空中影扑。
X的空对地版。
跑C:鬼摸。
伸长双臂攻击。
攻击距离远。
跑X:伸出影魔的长爪大力拍击,暴击效果。
攻击范围非常宽广。
ZC:黑钉之潮。
借影魔之力向前方一路突出千百根黑刺。
攻击距离非常远,威力高,浮空效果。
消耗1/12MP。
ZX:黑钉之林。
借影魔之力在原地突出千百根黑刺。
范围
LOL刀锋之影到底怎么玩?
才买的,玩了2天表示不会啊,太难玩了。
很难杀人,还特脆总是死。
都说他是高爆发,但是他上去一套连不死人就报废了。
前期脆,中期脆,后期脆。
好多人说泰隆厉害。
可真的是不知道他怎么玩。
望高手求解啊玩泰隆首先要理解泰隆属于刺客,不能像易大师蛮子那样追着人砍,属于那种打人错手不及类型,我来说说我个人玩泰隆的感觉,首先开场,一鞋子一红一蓝出门,可能不理解为什么带蓝,接下来就告诉你,出门后然后肯定是比较无聊的对英雄补兵,着时候要主意,如果对方是远程物理攻击英雄你只能找机会用W骚扰他,切忌不要激动,能补兵就补兵,不能就尽量混经验,钱到950的时候回家出两多兰,加血又加攻击,很不错的东西,着时候你应该三级了,然后每个技能都是一点,有两把多兰已经具备杀人的条件,还是骚扰加耗血,当敌方英雄一半血左右的时候果断开Q然后割喉过去,有两多兰后伤害相不错,然后对方肯定是要跑的啊,这时候W一下带个减速效果,追着砍两刀上个点燃基本就带走了,到六级后,就不要再拘束着一条线路,上中下三线游走,配合队友,只有他能打残你基本都能收吧应该?还有一点有了大招然后两多兰加的血使你具有了塔下强杀的本领,看见敌方塔下有残废果断开大割喉过去拿下走人,刺客就是这么干净利落。
接下来中后期到了团战的时期,着个时候就要主意了,团战起来先不要进去厮杀,我一般都绕敌方后面,因为团战起来后面永远是脆皮,然后搞定一个,撤离,着个游戏其实很平衡,脆皮攻击高,你把敌人输出干掉基本团战你们也会赢,到尾声,敌人开始残血逃跑时,上去狂杀。
我接下来给你说说泰隆出装。
一鞋红蓝出门,两多兰,然后游走,顺风出残暴,饮血再升级鞋子,不顺风出残暴就升级鞋子,然后饮血。
可能会问为什么非要饮血不要无尽,个人感觉前中期饮血比无尽更好用,这个你可以亲自体会,出饮血后顺风再出无尽,逆风可以考虑狂徒,主意红叉对我们没有用,不出,最后可以考虑出三项,也可以堆饮血看情况。
最后祝你早日精通泰隆。
我手机打的,累死我了。
……觉得泰隆难杀人估计你其他英雄都杀不了人了出装符文我相信网站上都很多了所以我这个就不罗嗦了。
一般就多兰明朗靴残暴之力饮血剑(之后再一把饮血冰锤狂徒都很随意了)直到你觉得有更适合自己的装备之前这个就是标配了关于会死这一点你要知道适合的时机真的很重要,泰隆是个脆皮,你第一个冲进敌阵里面肯定就是被瞬间秒掉。
所以你
龙之谷天梯跟装备有关吗
我今天用跳级狙翎打天梯,身上50级圣殿守护者,无头盔,手套和鞋是1级铁匠套,无金属板,无龙玉,50A跳级首饰,为什么打天梯输出那么低,一个狂战站着不动,我MP都没了,他还没死,一个墨鱼刚开始站着不动,我MP剩五分之一她开始和我打,结果她打我几下我就死了,这是怎么回事,正常PVP也没这样啊打天梯至少要怎样的装备啊,我还有个剑皇11Whp,一、3W攻击能打吗,我大号刀锋62Whp,三、6W攻,能比我这个剑皇多多少属性是有关系的,如果没开平衡模式的话,这一身装备的输出估计砍到明天才能死……而且狙翎这个版本被和谐的挺厉害的,本身就脆攻还不高……转墨鱼吧……_(:3」∠)_那我得弄一套啥装备啊,我还有个炼金装备情况跟狙翎一样是不是也不能打天梯能是能,但是赢不赢就很难说了……毕竟好装备和普通装备有很大距离。
想要面板数值到正常数值就换70A吧,而且要强化过的。
70A基本属性比60S还高,有套装最好,没有套装普通的也比60级要好很多好吧,我不打天梯了,正常pvp完善模式不带装备是不是也没事我觉得是差不多。。不经常PK,完善了应该就是基本属性了楼主我可以明确的告诉你,天梯里面和完善模式是不一样的,防御,血和攻击都会受到装备影响,不过影响相对较小,影响大的是后缀。
比如你一件装备做了束缚或者骑士后缀的话,天梯的时候对方动不动就会被定住,比较恶心所以会有那么多人骂。
而完善和天梯最大的区别就是穿装备和不穿装备属性都是一样的。
当然,有些职业的被动技能可以加攻击,那个不算在内。
完善模式平衡属性,无视后缀效果无视属性纹章,所有的都凭借技能效果以及技能纹章,技巧项链等等。
而天梯是必须看装备的,你一套圣殿,人家一套80A你是打不动的,差距太大了。
所以楼主想打天梯的话必须得搞装备,你想啊,如果不凭装备,那还凭什么用天梯点数换装备呢?还不如不开天梯呢对吧。
求给分!大有关系啊!天梯和装备有直接的关系,装备会影响你的hp,攻击,防御,现在天梯已经和谐属性攻击了50级的装备打天梯,在天梯hp会很少,现在天梯mp普遍很少,很多人会选择做生机后缀,或者买几块60b三属性mp回复的板子,打天梯的时候带上假如想弄天梯点,可以找些朋友一起刷天梯3vs3模式,点数可能多些有关,防御是减半的反正和装备有关有,只不过按比例来的。
具体怎么算的不是到。
敏锐贼的天赋加点方法~如何最合理~在竞技场里成为强者
装备配置,在哪里刷的到【刺杀】21点强化剔骨3/3级使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%恶意5/5级使你的致命一击几率提高5%无情3/3级使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数无情打击1/1级你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值致命偷袭5/5级使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%恶性毒药3/5级使你的毒素所造成伤害提高12%。
并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%(或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)冷血1/1级激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%【敏锐】40点→欺诈大师5/5级当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
每个天赋级别都比上一个更加有效邪恶计谋1/2级提升你的闷棍、致盲技能范围2码,并使闷棍、致盲的能量消耗降低25%(或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果。
副本可以)伪装5/5级使你在潜行后的移动速度提高15%。
并降低你的潜行技能的冷却时间5秒先发制人3/3级使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数鬼魅攻击1/1级对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。
奖励1个连击点数飘忽不定2/2级使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒锯齿利刃3/3级使你的攻击忽视目标每等级8点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高伺机待发1/1级激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束卑鄙2/2级使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点出血1/1级立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。
可最多生效30次,或者持续15秒。
奖励1个连击点数。
可学习的更高等级察觉:1/2级提高潜行侦测能力。
和降低你被法术或远程攻击击中的几率2%致命5/5级使你的攻击强度提高10%敏锐大师1/3级在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害装死3/3级使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的



- 对于装备配置和获取途径的建议——可以通过完成特定任务、击败指定敌人或在拍卖行中购买来获得所需的高级物品等策略来提升角色实力并优化战斗表现)。